NVIDIA、D5发布国内首款实时光线追踪渲染器:轻松渲染8K图像

光线追踪只能用来打游戏?那可就错了。

5月27日,NVIDIA、D5团队通过战略合,D5 Render渲染器的最新1.6正式版本已经支持基于NVIDIA图灵架构重新研发的混合实时渲染管线。这是国内首款支持实时光线追踪的渲染器,进一步壮大了NVIDIA Studio生态。

D5渲染器是建筑表现领域目前最受欢迎的软件之一,来自南京维伍网络科技有限公司,2015年创立至今,已服务全球数万名空间设计表现和数字孪生领域内的专业人士,2019年成为“国家级高新技术企业”,也会是NVIDIA公司全球ISV独立软件合作方之一。

D5渲染器光追版自去年公测至今,在全球已获得十几万设计师用户的采纳,本次发布的正式版本更进一步增强了动画功能,支持人物骨骼动画、关键帧动画,同时优化了渲染效能。

利用AI加速核心Tensor Cores,和重新研发的混合实时渲染管线、自研动态全局光照技术,D5渲染器可以高效生成8K分辨率、清晰锐利的图像,并大幅缩短动画渲染时间。

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D5渲染器1.6版主要亮点:

- 混合实时渲染管线:

与传统渲染器产品使用RTX核心加速的做法不同,D5根据新一代RTX显卡硬件架构,进行了重新研发,充分发挥了RTX显卡的性能潜力。

- 实时交互:

材质调节即刻可见,全局光照迅速累积,明暗关系即刻呈现,实时获得物理正确的视觉反馈,支持像平面设计一样直观的3D设计体验。

- 动画生成10倍速:

在高品质的动画建筑应用上,更快地计算并缓存全局光照、反射、阴影、环境光遮蔽等数据,几分钟即可生成4K画质的动画图像。

- AI赋能:

两种不同的AI降噪器,不仅满足实时交互时的高效写实,也满足最终导出时对于精美画质的高要求。

- 插件和生态:

D5渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题、材质匹配问题和动画编辑问题等。

D5开创性地提供了社区免费版本,可输出高达8K的静帧渲染,而在免费功能之上,用户可以购买“D5通行证”,永久解锁所有付费功能,终身免费升级,并可使用来自Maxtree、RenderPeople等全球知名创意工作室提供的2D和3D内容资产。

目前,全球已有14家OEM厂商参推出了上百款RTX Studio笔记本、台式机、移动工作站、桌面工作站产品,为创作者制作无与伦比的视频和3D效果提供了终极解决方案。D5渲染器、Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve、AutoDesk Arnold、Blender等超过45种顶级设计应用已支持RTX加速。

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