toio核心Q宝™成2022年上海市少年儿童酷创挑战赛事“关键”编程教具

近日,2022年上海市少年儿童酷创挑战系列活动正式开启报名。本次赛事由上海市校外教育协会、上海市科技艺术教育中心主办,上海市儿童基金会协办,旨在提高少年儿童创新意识和动手动脑实践能力,为广大少年儿童创设一个全新的人工智能启蒙创新挑战平台,提升少年儿童的科学素养、人文素养以及团队协作意识。KOOV与toio™作为索尼教育旗下优质的教育产品,积极助推STEAM教育与编程相关赛事的发展,成为该赛事的重要组成部分。

本次编程赛事分为个人赛和团体赛,根据选手年龄设置幼儿组、小学低年龄组与小学高年龄组并分别进行比拼。个人赛均选取了toio™与多元化的专用主题搭配的形式。幼儿组以“我的秀场‘工作生物’”为题,需要小选手在家长的陪伴下使用编程教具“Gesundroid工作生物™”创作出独一无二的介于机器与生物之间的新生物,toio核心Q宝™的动作程序从“同步”、“竖排”“、并排”等六个程序中任选其一,评委将从艺术与设计、沟通与领导力、知识与技能、特别要求四个角度对参赛作品进行评审。小学组(不区分高低年级组)以“我的秀场‘音乐’”为题,使用“一起玩音乐 皮可童族™”进行音乐创作,用toio核心Q宝™演奏出鳄鱼莱莱宣传曲——《Top of the world 》-Shawn Mendes,并使乐曲和谐流畅又具有独创性。

团体创意展示环节则根据小选手的年龄与兴趣方向进行了细致的划分。幼儿组团体赛需要小选手使用控制环控制toio核心Q宝™,收集能量水晶并送到指定位置(能量炉区域)。小选手需要尽可能多地使用该编程教具收集能量块,并防止己方能量水晶被对手抢夺。此赛题非常考验小选手对控制环使用的熟练程度,小选手需要保持极高的专注力、随机应变的能力与策略分析水平。小学低年龄组团体赛赛题出自“出发!探索编程世界™”与“Gesundroid工作生物™”,前者涉及的知识点包括“命令开始”、“命令结束”、“前进”、“左拐”、“右拐”等多种命令卡;后者则是在五个常见的程序(尺蠖仔、眼球生物、脚人、巨爪和飘飘鱿鱼)中进行抽取,在规定的时间内,使用自备材料完成新生物的制作。

幼儿组团体赛赛道示意图

值得注意的是,小学高年龄组团体赛可让小选手进行不同方向的选择。针对toio™方向的挑战,此次比赛利用了toio™可视化编程的功能进行拓展,让小选手开启一场“机关破解”之旅。小选手需要在现场使用图形化编程为编程教具智能机器人Q宝传送程序,每个符号对应一个机关,参考机关破解说明,通过Q宝进行破解。小学高年龄组团体赛以“拼搭编程+任务挑战”为挑战形式,小选手们要协助小酷搭建智能机器人,设定巡线,躲避障碍物等,考验小选手的团队协作力与创造力。

小学高年龄组团体赛KOOV方向赛题赛道示意图

本次酷创挑战扩大了参赛者的年龄范围,加入了更多的比赛项目,就是希望让更多热爱编程的小朋友们加入到赛事中来,收获到知识与快乐,期待大家的踊跃报名!

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