“Gesundroid工作生物™”登上索尼赛事舞台,生物仿生机器人为小选手打开新世界!

自toio™创意机器人套件于2021年正式发布国行版,索尼编程教育多元化又上新的台阶。索尼积极推动赛事建设,希望可以让孩子们在比赛中体会创造的乐趣。2022年上海市少年儿童酷创挑战系列活动设置了围绕toio™相关的比拼,其中和toio™搭配的专用主题“Gesundroid工作生物™”在赛事中占据了重要地位。

2022年上海市少年儿童酷创挑战系列活动分为个人赛和团体赛,根据选手年龄设置幼儿组、小学低年龄组与小学高年龄组并分别进行比拼。个人赛幼儿组以“我的秀场‘工作生物’”为题,需要小选手在家长的陪伴下使用编程教具“Gesundroid工作生物™”创作出独一无二的介于机器与生物之间的新生物,从toio核心Q宝™的动作程序“竖排”、“食饵虫X”、“追赶”等六个程序中任选其一,评委将从艺术与设计、沟通与领导力、知识与技能、特别要求四个角度对参赛作品进行评审。

“竖排”是一个可以让两个核心Q宝™始终保持在一条线上移动的程序,通过操作按钮,还可以将两个核心Q宝™移近或移远。利用“竖排”程序可以制作生物仿生机器人“伸缩蛙”,用折纸制作一枚弹簧,通过改变两个核心Q宝™的距离即可控制弹簧的高度,会漂亮地完成匍匐穿越动作。“笑嘻嘻”也可以使用“竖排”程序完成,用两张卡片分别绘制“难过”与“大笑”的表情,交叉在一起,通过改变卡片距离,即可改变生物的表情,拉远即不太开心,走进则笑容灿烂。


“伸缩蛙”

“追赶”是一个可以让两个核心Q宝™始终在彼此追逐的程序。当一个Q宝被固定住,另一个Q宝就会自动靠近。这个一个十分有趣的程序,它可以制作新生物“胆小鬼”,这是一种“容易害怕”的生物仿生机器人,如果附近有盒子,它就会自己躲起来,因为盒子里面隐藏着另一个Q宝,“胆小鬼”是在千方百计寻找伙伴。在上面拼搭好积木和轮胎,就制作成了更加逼真的进化版“胆小鬼”。

“胆小鬼”

“食饵虫X”是一个可以让核心Q宝™齿轮转动的程序。看起来简单,但是只要充分开动脑筋,可以实现很多意想不到的效果。例如制作生物仿生机器人“21世纪猪”,这只小猪一边四处转悠,一边用舌头捕食,行动十分灵活。只需要准备两个核心Q宝™,“伸缩舌头”是由一边的Q宝轮胎移动造成的,另一个Q宝负责带领整个装置移动。使用两只控制手环,一手控制移动,一手控制舌头,超级酷炫!

“21世纪猪”

这些程序还可以制作“插眼人”、“自动吐纸机”等趣味新生物,小选手需要自己探索。此外,本次比赛还可以选取“同步”、“并排”、“镜像移动”这三个程序进行新生物制作,期待小选手们可以插上创意的翅膀,让想象力与科技同行,制作出好玩有趣的机器人,打开梦想世界!

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