腾讯第一季度盈利278.56亿元 同比增长16%

5月15日消息,腾讯控股今日发布了截至2019年3月31日的未经审计的第一季度财报,财报显示,腾讯第一季度收入854.65亿元,同比增长16%;经营盈利367.42亿元,同比增长20%;期内盈利278.56亿元,同比增长16%。

财报显示,腾讯第一季度收入增长主要受商业支付服务及其他科技金融服务、社交广告及数字内容服务所推动。

通信及社交

其中,增值服务收入同比增长4%至人民币489.74亿元。社交网络收入增长13%至人民币204.61亿元。该项增长主要反映直播服务及视频流媒体订购等数字内容服务的收入增长。

截至第一季度,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%。QQ的智能终端月活跃账户数同比略有增长至逾7亿。

网络游戏

游戏业务的流水收入同比增长10%,而列报收入同比下跌1%至人民币285亿元,其中包括游戏道具销售的流水收入因为收入递延政策所致与列报收入的差异。受惠于旺季及主要个人电脑及智能手机游戏的内容升级,流水收入及列报收入均录得环比增长。

智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比下跌2%至人民币212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。

个人电脑客户端游戏收入为人民币138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。于第一季,主要个人电脑游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。

数字内容

收费增值服务订购账户数同比增长13%至1.655亿,主要受视频及音乐服务订购数带动。

腾讯视频订购账户数同比增长43%至8,900万,主要由于自制IP内容颇受欢迎,例如《怒晴湘西》(即《鬼吹灯》第三季)、《倚天屠龙记》(根据金庸著名武侠小说改编)、《斗罗大陆》第二季。腾讯视频订购账户数环比大致持平,若非部分剧集延后播映,其可能对订购账户数增长提供更多贡献。

由于腾讯视频应用分发的短视频备受欢迎,腾讯视频每日播放量同比快速增长。

网络广告

网络广告业务的收入同比增长25%至人民币133.77亿元。由于宏观环境具备挑战性,加上较大的基数影响,此业务收入的增速较往年有所放缓。受到第一季淡季的影响,网络广告收入环比下跌21%。

社交及其他广告收入同比增长34%至人民币99亿元,受益于各广告库存的填充率及广告投放量均有所增加。第一季的竞价量不及去年第四季电子商务旺季,使每次点击成本环比下降。

媒体广告收入同比增长5%至人民币35亿元,主要由于信息流广告有所增长。主要反映腾讯新闻服务中广告的贡献增加。

金融科技及企业服务

金融科技及企业服务的收入同比增长44%至人民币217.89亿元,主要受益于商业支付及云服务收入的增长。

云业务的收入维持迅速的同比增长,主要因为IaaS、PaaS及SaaS产品种类扩大及产品提升,使付费客户群有所增长。

截至2019年3月31日,腾讯自由现金流为人民币239.33亿元,同比增加72%,债务净额为人民币95.95亿元。(周小白)

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2019-05-15
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