财联社(上海,编辑齐林/实习编辑蔡则卿)讯,苹果与《堡垒之夜》开发商Epic Games的对抗升级。美东时间周一,Epic表示,苹果威胁称将从8月28日起终止Epic Games的所有开发者帐户,这将影响数百种游戏。Epic正在向加州的联邦法院寻求一项临时限制令,以阻止苹果从应用商店删除《堡垒之夜》和终止其开发者帐户。
Epic首席执行官蒂莫西·斯威尼(Timothy Sweeney)在一份文件中称,“苹果的举动将破坏数百万现存玩家的《堡垒之夜》游戏体验。”
斯威尼表示,Epic每隔几周就会更新游戏。 “由于iOS用户无法再更新游戏,他们将无法与其他平台上的大多数玩家一起玩《堡垒之夜》的最新版本。”
苹果的举动不仅影响《堡垒之夜》在iOS平台上的更新,还会影响使用Epic开发的游戏创建工具Unreal Engine的所有游戏。
Unreal Engine是用于创建3D图像的一套技术,在许多流行游戏中都得到了长期的应用。Epic称,如果苹果终止其开发者账户,它将无法继续提供适用于Mac和iOS操作系统的Unreal Engine,这反过来会影响数百种游戏,其中一些游戏拥有数亿玩家,如《绝地求生》。
Epic补充,Unreal Engine被数百万开发人员使用,其用途远不止于游戏:医学界的软件制造商使用它来构建培训应用程序,好莱坞工作室则使用它来创建逼真的背景和环境。
使用Unreal Engine的游戏制造商,其游戏收入一旦超过100万美元,需向Epic支付5%的收入,或者可以直接协商交易。 Epic没有透露它从Unreal Engine获得的收入,但在上个月从包括索尼、富达投资集团和Baillie Gifford在内的投资者筹集资金之后,该公司的市值已达173亿美元。投资者认为,Unreal Engine的普遍应用和未来潜力是该公司获得高估值的一大原因。
Epic在请求法院发布阻止苹果行动禁令的文件中表示,苹果的举动会对Unreal Engine的生存能力、以及开发人员对该引擎的信任和信心造成影响,这些影响无法用金钱来弥补。
但另一方面,Unreal Engine的竞争对手Unity并未受到影响。Wedbush证券公司的分析师Michael Pacter表示:“Unity在手机游戏中应用更加广泛,因此很难衡量Unreal对禁令的影响。”
苹果面临Epic和国会双重压力
苹果与Epic之战始于上周,当时Epic宣布向绕过苹果和谷歌的应用商店直接向公司内购充值的用户提供折扣。这违反了苹果的App Store抽成30%政策,因此苹果在数小时内删除了游戏。Epic立即提起诉讼,指控苹果存在反竞争行为,并迅速获得Spotify、Match Group等大公司的支持。
据移动应用研究公司Sensor Tower估计,到5月中旬,《堡垒之夜》在苹果iOS设备上的玩家支出达10亿美元,这表明苹果从该游戏中获得了数亿美元的收入。
目前,苹果正受到Epic和国会的双重反垄断压力。最近一段时间以来,联邦立法者对苹果、亚马逊、谷歌和Facebook这些科技巨头展开一系列反垄断调查,其中包括上个月举行的反垄断听证会,以及司法部、联邦贸易委员会和州检察长的分别调查。
“反垄断一直具有双重执法系统:Epic的诉讼是私人的,而联邦贸易委员会和司法部的调查则是公众的,” 范德堡大学(Vanderbilt University)的法学教授Rebecca Allensworth表示。 “在两种审查同时进行时,公司会感到最大的压力。”
美国域名注册商Afilias Inc.的首席运营官Ram Mohan表示,Epic的规模和市场影响力,可能成为加强反垄断调查的动力。
“很明显,这是头一次有一家公司有能力挑战苹果和谷歌制定的规则,” Mohan接受采访时表示, “规模较小的公司无法做到这一点。具有讽刺意味的是,只有科技巨头能对付科技巨头。”
多年来,开发人员一直对苹果30%的抽成感到不满,但是许多人认为他们别无选择。非营利监察组织“消费者看护人”( Consumer Watchdog)的总裁Jamie Court说:“当巨头正在对付巨头时,你就会知道有问题存在,并引起人们的关注。”
苹果周一收市时股价下跌0.26%,报458.43美元。
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