1月22日消息,据国外媒体报道,苹果公司的首款VR/AR(虚拟现实/增强现实)头显将是一款昂贵的小众产品,有望于2022年推出。这款产品主要为了将来更主流的“AR眼镜”做铺垫,后者需要更长时间。
苹果最初的VR设备遇到了几个开发障碍,而该公司对其销量也给出了保守预测,这表明将这项新兴消费技术推向大众将充满挑战。作为一种VR产品,苹果研发的设备将全方位展示3D数字环境,用于游戏、观看视频和交流等。
据报道,这款头盔的价格甚至将超过目前市场上一些价格较高的 VR 头盔,价格最高可达1000美元,目的是最初将其作为小批量利基设备销售,目标客户是专业用户——有点像苹果目前销售的Mac Pro和Pro Display XDR。
至于这款设备上的AR功能,即在真实世界的视图上叠加图像和信息的能力,将受到更多限制。知情人士说,苹果计划最早在2022年推出这款产品,与Facebook旗下Oculus、索尼PlayStation VR和HTC开发的同类产品展开竞争。
这种高技术、高性能和高价格的设备只会以小批量销售,但这将有助于它开始提高效率,降低所涉及技术的生产成本,以便为以后更多的大众市场设备铺平道路。
苹果的目标是在这款设备中加入最先进、功能最强大的芯片,以及分辨率比现有VR产品高得多的显示屏。在该设备上测试的某些芯片性能超过了苹果M1 Mac处理器。另外,苹果还为这款头显设计了风扇,这是苹果在移动产品中通常要避免的。
苹果最初计划为这款头显配备功能较弱的处理器,并将大部分工作转移到用户家中的一个中枢(hub)上,该中枢将把内容无线传输到头显上。但有报道称,时任苹果设计总监乔尼·艾夫(Jony Ive)粉碎了这一想法。后来,这款头显被设计成一款“独立式”设备,这意味着它可以依靠电池工作,而无需插到墙上或Mac电脑上。这与Facebook最新的VR产品类似,而索尼的产品则需要PlayStation游戏机的支持。
报告指出,这款产品的尺寸可能与Oculus Quest大致相同,外部采用布料有助于减轻重量。外部摄像头也可以用于环境和手部跟踪,并有可能首次推出自己的应用程序商店设计的虚拟现实内容。
分析人士称,如果苹果真的推出这款VR头盔,那么也是为最终的AR眼镜铺路。苹果一直认为,AR眼镜将是一种更主流的产品,但技术相对较难。通过开发一款不那么主流的头戴式设备(VR头显),苹果可以在底层技术、消费者教育、内容开发和开发者关系上进行投资,为其最终的AR眼镜获得成功创造机会。
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