股价下跌、网友吐槽,苹果头显能成吗?

撰文 | 曹双涛

编辑 | 杨博丞

题图 | 苹果WWDC发布会

北京时间6月6日凌晨,在苹果WWDC 2023开发者大会上,苹果首款头显Vision Pro正式发布,该产品售价3499美元起,计划于明年年初在美国上市,晚些时候将在更多国家推出。

苹果方面称,Apple Vision Pro 是苹果数十年高性能、移动和可穿戴设备设计经验的结晶,最终造就了Apple有史以来最雄心勃勃的这一产品。库克更是直接说道,这是一款数字世界和现实世界相结合的革命性产品,将开启空间计算新时代。

但与之形成鲜明对比的则是,投资者对Vision Pro并不买账。

在公告发布前,苹果股价上涨超过2%至184.91 美元/股,创下苹果股价最近几个月以来的新高。但当Vision Pro正式亮相后,苹果股价则迅速开始回落。

图源:雪球

同时,在国外大量的社交网站上也充斥着不少关于苹果Vision Pro的吐槽。

有推特网友表示,苹果的Vision Pro和动画片《辛普森一家》上的东西好像差不多。建议Vision Pro新增防盗功能,自动喷胡椒水的那种,防止被别人抢走。只有我活得够久,这东西一定能够降价。

图源:推特

那么为何Vision Pro会引发如此多的争议呢?在当前全球头显出货量不断下滑的背景下,售价2万多元的Vision Pro,又是否能够达到苹果期待100万的销售目标呢?

图源:Wellsenn

一、Vision Pro确有不少亮点

相较于友商来说,Vision Pro的亮点在于各类眼部技术的应用。首先,Vision Pro可以不借助手柄进行操作,用户可通过手势、声音、眼球追踪完成操作控制,大会上以“好似意念控制”来描述一系列的操控功能。

借助“意念”控制Vision Pro,能够让用户以更身临其境的方式体验电影、电视节目和游戏。比如,用户只需看一眼,就把电脑屏幕“搬”到任意空间,随时随地360办公;在和亲朋好友通话时,他们能像真人一样出现在您眼前。也有网友说道,90年代大家觉得离电视太近不太好,但这次苹果却直接把电视怼到脸上。

其次,当用户在佩戴Vision Pro时,若有人走到用户面前,Vision Pro将会显示用户的眼睛,苹果称之为“Eye Sight”。对于该功能的设计,苹果称为了确保用户在佩戴Vision Pro时,能够和他人完成正常的眼神交流。

图源:苹果WWDC发布会

最后,Vision Pro设备的解锁方式采用虹膜扫描,基于被称作“Optic ID”的安全系统,可与苹果商店购买和密码自动填写等功能无缝配合,此系统中,用户的输入将被隔离到一个单独的后台进程中,应用程序和网站无法获知相关信息。

事实上,Vision Pro在眼部技术上的多项应用,还和苹果自身的技术积累有关。早在2017年时,苹果就收购了眼动追踪领先技术商SMI,此后推出多项眼动追踪相关专利,包括使用眼动追踪捕捉用户的注视输入、基于注视点渲染的视频编码系统等。因此,从整个角度上来看,作为消费电子风向标的苹果,后续可能会有不少VR厂商在新品上搭配和眼部相关的技术。

而从所搭配的芯片来看,目前国内外相关VR头显芯片主要采用的为高通骁龙系列芯片。据悉,Quest Pro采用的为高通骁龙 XR2+Gen1,PICO、爱奇艺、HTC等厂商采用的均为高通骁龙XR2。

图源:中泰证券研究所

但Vision Pro则采用M2+R1双芯片设计,其中,M2主要负责运算处理,R1负责处理实时传感器信息处理。苹果方面称,从处理器到显示屏的图像延时让人不适,但R1几乎消除了延时,12毫秒新图像就能传到显示屏,这一速度比人类的眨眼速度还要快。

除此之外,Vision Pro采用全新的操作系统Vision OS,有专门的应用商店。对于戴眼镜的人群,苹果联合蔡司定制了光学插片,可以磁性地附着在镜片上,满足诸如近视的人群使用。

二、多重短板,难以支撑销量

但需要指出的是,此次Vision Pro在硬件上也有不少短板存在。此前颇受外界关注的苹果头显能实现AR/VR一键切换功能,悬空输入法等功能,本次发布会上均未提及。并且Vision Pro电池的续航只有2小时,续航时间也相对较短。

更大的问题在于,结合此次苹果WWDC来看,Vision Pro在内容上有很多不足。在本次WWDC大会上,苹果宣布迪士尼将成为苹果头显的重要内容合作伙伴。迪士尼首席执行官鲍勃·艾格也指出,后续迪士尼将基于该MR头显打造深度个人体验,拉近粉丝与角色的距离。“Disney+”服务也将同步上线。

但需要指出的是,一方面,迪士尼真正擅长的内容是在少儿影视领域。像迪士尼先后出品过类似米老鼠、唐老鸭、狮子王辛巴、白雪公主、小飞侠等卡通影片,以及类似于《玩具总动员》《怪物史莱克》《疯狂动物城》《冰雪奇缘》《心灵奇旅》等电影。

而迪士尼针对Vision Pro研发内容时,自然会选择聚焦自身所擅长的领域。因此从这个角度上来考虑,Vision Pro是想能够借助迪士尼的这一优势,来打动更多的家长购买Vision Pro。

但问题是站在家长的角度考虑,他们基于保护孩子视力考虑,又是否会愿意会让自家孩子长时间佩戴Vision Pro呢?

另一方面,在2023财年迪士尼第一财季财报发布会上,鲍勃·艾格曾指出迪士尼将开启一场全新的转型,减少开支,为流媒体业务带来利润。战略调整下,迪士尼在今年一季度已撤销开发元宇宙战略的小型部门,50多名员工全部被裁,外界纷纷猜测迪士尼这是要关停元宇宙业务。

那么,后续迪士尼哪个部门来为Vision Pro做影视内容上的输出呢?而且在迪士尼对自身利润愈发追求的背景下,迪士尼又是否愿意承担VR影视前期的高额成本投入呢?

另从PICO4的发展来看,虽然在去年PICO4的发布会上,三体版权方三体宇宙已与PICO达成合作,将共同制作首个VR版本《三体》互动叙事作品,并会在今年上线。

图源:PICO 4发布会

同时,字节为支持PICO4的发展,在内容生态上也是大手笔投入,更是不惜花费重金打造明星演唱会的VR应用场景。但从结果来看,PICO4的销量仍不及预期。有消息人士称,字节内部将今年PICO4的销量从100万台降至50万台左右。

出现这种情况的原因在于:在如今短视频席卷全球的背景下,用户的心智已彻底发生变化,这也侧面要求VR厂商在影视领域必须要做到和短视频平台、中长视频平台那样不断保持优质影视更新,进而保证用户的黏性以及带动产品的销量。

但问题是,VR影视本身具有制作周期长、成本投入高的特点。以我国为例,我国传统长视频年产量可以达到5万个小时,但是优质VR视频每年的新增产能还不到20个小时。各家VR厂商在业绩压力面前自然无法做到持续性的投入。

需要说明的是,在当前苹果业绩不断下滑的背景下,也不可能持续性地给Vision Pro在内容上“输血”。VR影视上的短板,可能会让Vision Pro销量远远不及市场预期。

图源:富途牛牛

其二,在发布上,苹果称将为开发者带来了MR设备的相关开发服务:“我们的开发工具是在视觉专业的基础上构建的。开发人员可以使用熟悉的工具和框架,如X Code、Swift UI、Reality Kit,它们是为Vision Pro制作的新的应用程序工具包。为了简化空间应用的3D内容准备工作,我们还开发了Reality Composer Pro,它可以轻松地将复杂的场景与逼真的物体组合在一起。”

另外,苹果还宣布与Unity进行合作,将更多App带入至其全新的“MR应用商店”。且基于Unity的游戏和应用程序可以完美适配Vision OS的功能,如高分辨率渲染和原生手势等。

苹果勾画出愿景或许很美好,但面对的现实却是很骨感。长期以来,APP厂商之所以愿意配合App Store完成内容上的改版,本质上是以苹果手机的高销量为支撑,但如今这套打法却很难复用到Vision Pro身上。

从PICO的用户来看,有消息人士透露称,PICO在今年2月份时,日活和周活用户分别为7万左右和10万左右,今年的周活目标也是维持在10万左右。在本身活跃用户就相对较低的情况下,更令APP厂商感到寒意的是,即使如今在全球头显市场占据80%市场份额的Meta如今销量也在不断下滑。

图源:Statista

据CS Insight数据显示,2022年Meta全球VR/AR可穿戴设备的出货量下降12%以上,仅960万台。其中美国市场VR可穿戴设备年销售额同比下降2%至11亿美元,仅相当于Facebook三天的广告收入。而从今年3月份各大主流厂商VR头显大规模降价的背后,也能侧面说明市场上对VR头显的需求仍处在低迷状态。

图源:公开信息整理

销量持续下滑之下,让APP厂商们开发的VR类APP何时能以实现盈利充满了太多的不确定。在当前全球宏观经济下行周期,APP厂商纷纷追求降本增效的背景下,他们自然不愿意对VR类APP投入过多的精力。但如此一来,Vision Pro在内容生态上的缺陷短时间内也很难弥补。

事实上,这一问题不仅仅是Vision Pro所面对的问题,也是当前整个行业所面临的难题。APP厂商们希望“先有鸡”,VR厂商们希望“先有蛋”,在“先有鸡还是先有蛋”的利益博弈下,后续VR头显的销量短时间内恐难以提高,不排除仍有继续下降的可能。

三、100万销量是否在“吹牛”?

虽然苹果方面在卖力地宣传Vision Pro,并高调地定出了100万的销售目标。但坦白来说,苹果若想要达成这一目标,仍面临着较大压力,这也是引发苹果股价跳水的原因所在。

一方面,苹果此前产品之所以能实现较高销量,本质上是自身产品具备友商所不具备的功能。比如初代iPad不仅能实现替代部分笔记本电脑,也可成为用户的休闲娱乐设备。因此,iPad在上市后的一个月内销量轻松突破1000万部,第二年销量突破1000万部。

再比如,Apple Watch在2015年上线初虽缺乏重要应用,但依靠健身以及健康追踪、通知功能,其在上市后首年销量依然达到1000万块。

与之相对立的则是,去年iPhone14基础版因“偷工减料”,让iPhone14销量整体表现平平。据Sandalwood电商市场监测,iPhone14标准版在天猫平台上市后7天的预售数据同比下降了70%。iPhone14 Plus在上市两周后大幅减产,砍单幅度达到40%,创下了苹果尴尬纪录。

而在当前消费市场趋紧,iPhone14系列让苹果的高溢价退潮之下,消费者也必然会关注Vision Pro真正的核心差异化功能。但坦白来说,仅靠眼部技术的应用、去除手柄功能、沉浸式视频体验等功能,就想要让消费者为售价2万多元的Vision Pro买单,恐怕这并不现实。

另一方面,从其他行业的经验来看,当下游需求不足时,厂商之间为争夺存量市场,守住自身市场份额,则必然会选择降价保市场份额。比如说,阿里云的大幅度降价,雅迪和爱玛一季度的价格战等等。

因此,今年3月份VR厂商之间的价格战或许只是“开胃菜”,不排除后续VR厂商们仍有大幅度降价的可能。而当其他厂商在纷纷降价,则必然会和Vision Pro价格差彻底拉开,这也会直接冲击到Vision Pro的销量。

另从其他VR厂商的经验来看,此前微软起价3500美元的HoloLens如今已基本宣告失败;而售价1500美元的Meta Quest Pro,分析师郭明錤称,该款产品生命周期出货量仅约30万台;售价7000多元的PICO4 Enterprise企业版在京东平台上评论量不足6条;售价9000多元的HTC VIVE XR精英套装在京东平台上的评论也只有100+。

图源:京东

事实上,这些产品之所以销量惨淡,其原因在于:产品价格过高、使用场景受限、消费者对其保持理性态度。虽说Vision Pro相对于友商来说,产品上的确有所创新,但它仍然解决其他厂商所面临的挑战。

上述种种问题的存在,也决定了Vision Pro可能真正面对的人群只有部分开发者和追求科技玩家。但仅靠这些人群,估计也撑不起Vision Pro实现100万的销售目标。

而且此前曾负责苹果市场营销工作的前任高管迈克尔·加滕伯格曾在公开表示,苹果增强现实头显可能成为有史以来最糟糕的科技产品之一。但不管是否成为苹果“最糟糕的产品”,不排除Vision Pro有可能将会是苹果系列销量最为惨淡的产品。

虽说Vision Pro相关产业链上的企业也做好量产准备,但估计后续很难带动这些企业业绩上的提振。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2023-06-06
股价下跌、网友吐槽,苹果头显能成吗?
Vision Pro或是苹果销量最惨淡的产品。

长按扫码 阅读全文