ICO项目评测之ABYSS:打造新一代的数字游戏平台

摘要:现在财经(caijing.io)注:本月进行的众多ICO项目中,ABYSS游戏平台成功的吸引了小编的注意。该平台号称集中展示大型多人在线游戏,主要关注玩家和开发者的激励计划。玩家玩游戏的同时还可以赚钱

现在财经(caijing.io)注:本月进行的众多ICO项目中,ABYSS游戏平台成功的吸引了小编的注意。

该平台号称集中展示大型多人在线游戏,主要关注玩家和开发者的激励计划。

玩家玩游戏的同时还可以赚钱。代币的引入与STEAM这样的传统平台形成了对比。

ABYSS究竟是为了吸引眼球而创造的山寨产品,还是创新的新一代数字游戏平台?

1、项目介绍

代币:ABYSS

ICO时间:2018-04-16 - 2018-05-16

价格:1 ABYSS=0.08美元

发币平台:以太坊

代币分配比例:众筹销售40%,公司和顾问团队21%,项目基金会20%,DAICO智能合约保留18%,用于激励早期玩家和开发者,奖励1%。

筹款用途:40%平台发展,25%市场营销,20%基础设施和软件,10%法律相关费用,5%保留。

发行国家:马耳他

ABYSS深渊是下一代数字发行平台,提供各种类型的视频游戏(免费的大型多人在线游戏和加密货币游戏是主要类型),其中也包括AAA游戏(需要消耗大量开发时间,资源和金钱的游戏)。游戏玩家和开发人员,可以从多层级的推介计划和其他活动中获益。

ABYSS代币是平台上交互的优先内部机制(以太坊区块链上的协议ERC20)。

ABYSS代币可以用来支付推荐体系和奖励体系的收入。大多数的内部服务仅依赖于ABYSS代币。

Abyss平台将提供桌面(Windows,MacOS,Linux),移动(iOS和Android)和Web端服务。

2、项目特色

每增加一个玩家收入随之提升:

拥有强大的多层次推介计划,开发者每多带来一个玩家,都将获得平台的奖励(以ABYSS代币支付)。

玩家可以获取利润:

通过多层级推荐的病毒营销,玩家自己获取利润的同时(以ABYSS代币支付)也可以为朋友带来收入。

该系统利用联盟营销原则:首先将用户引入平台的玩家和开发者将获得最多的收益。ABYSS系统的目标是更有效地邀请和保留用户。

首次交易门槛低:

双币种选择,所有操作都可以用法定货币和平台自己的ABYSS代币进行。

使用代币的便利性:

可以手动和自动将代币转移到玩家的加密货币帐户

节省营销资金:

内部广告系统(基于ABYSS代币)允许开发者之间交换流量,只接收和自己游戏关联度高的玩家。

一种数字游戏化的服务:

一个精心策划的系统可以使平台的玩家主动成为参与者,继而组建社区,贡献收入(以ABYSS代币支付)。这是控制代币波动的方法之一。

3、项目的优势和不足

优势:

公司拥有多年游戏运营经验和技术积累。

项目上线第一天提供25%的红利销售。

电报群拥有超过45000名用户。

和STEAM一类的主流平台相比,经营模式有创新,平台系统公开透明。

ICO建立在DAICO智能合约上,允许代币持有者在开发团队未能实施该项目时,进行投票返还投资资金。安全系数相对较高。

不足:

地域限制:

Destiny Games目前开发了6款游戏。一些游戏很受欢迎,并且总体评价很好,但在大多数情况下,游戏支持的语言仅限于俄语。

公司不够国际化:

Destiny Games目前的投资组合表明,创建一个具有国际影响力的分销平台已经超出了团队目前的能力。

与开发商的分成比例不够诱人:

Destiny.Games提出30-70%的游戏销售分成,开发商最多可以拿到7成。其他游戏分销平台(如STEAM和GOG Galaxy)采用相同的比例,但可以提供更多的曝光度和销量。开发商可能不会选择ABYSS,而是与STEAM这样的大平台合作。

4、团队核心成员

创始人Konstantin Boyko-Romanovsky

拥有17年以上的游戏行业经验。游戏公司Destiny Games的创始人。

也是一位成功的区块链投资者,加密货币专家。

总裁Vladimir Kurochkin:

在游戏行业拥有12年以上的经验,在项目开发和管理方面拥有丰富的经验。

在Destiny Games公司,他从一位网络项目管理人员升职到了总裁。

项目顾问Tony Simonovsky:

在数字营销领域拥有超过14年经验的连续创业者。

在2017年,Tony调整了营销策略并专门从事代币推广。

他努力帮助他的客户,包括KickICO,Gameflip和BnkToTheFuture等出售了超过4000万美元的代币。

5、项目路线图

2008 Q3: Destiny.Games(游戏公司)成立

2016 Q3: 萌发构建顶级游戏平台的理念

2017 Q2-Q3:测试将区块链技术集成至新概念中的可行性

2017 Q4: 展示The Abyss概念,次世代数字分发平台

2018 Q1: 展示 DAICO概念,新型慕资模式

2018 Q2: 发布/介绍 The Abyss原型,代币销售,开始The Abyss平台开发,向游戏开发者战士The Abyss概念

2018 Q3-Q4: 平台开发活跃期/活跃阶段。筹备项目法务及财务相关事宜,游戏项目及相关协议和合作关系

2019 Q1: 初版平台及首发游戏上线,集成用API(发布),整合式双货币支付系统,整合式授权系统,多层推荐奖励系统上线

2019 Q2-Q4: 全力开发及发展平台:扩展关联项目(游戏)数量,引入个性化及社交系统,引入详细报告分析系统,引入内部CPA网络

2020 Q1-Q4 平台功能性扩展,激励系统,内容产生及评估功能,拍卖,同盟/组队(辛迪加),合作式游戏成就系统

2021+: 平台众筹系统,平台进一步扩展

5、项目小结

在国外专业ICO评级机构icobench的评比中,25位专家对Abyss进行了打分。最终结果Abyss获得了4.1的分数。

项目将于4月16日22点正式启动ICO,为期时间一个月。

现在财经做出的评测仅作为项目本身情况的参考,不构成任何投资建议。

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2018-04-22
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