双G+云VR商用瓜熟蒂落,行业用户关注焦点是行业落地

​2019年10月19日,2019世界VR产业大会在南昌开幕。本次大会以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题,集中展示了当今VR/AR产业的创新成果,吸引了国内外VR/AR领域专家学者和企业家等代表7000余人共飨盛会。

10月19日至10月21日,本届世界VR产业大会期间,围绕着5G+云、标准、产业生态、人才培养等VR/AR产业热点话题,23场平行论坛精彩纷呈,干货满满。在10月20日举办的双G+云VR分论坛上,国内外VR/AR领域的政产学研代表齐聚一堂,跟以往VR/AR论坛关注中远期愿景不同,这次论坛画风一变,邀请了电信运营商、IT基础设施建设方、VR解决方案领军企业、VR最终行业用户,真刀实枪地对准双G时代下的云VR规模商用,进行了经验分享和合作研讨,不仅让人大呼过瘾,也让人切实感受到在5G、千兆光宽及云计算的加持下,VR一只脚已经迈进了规模商用的门槛。

双G网络是VR/AR产业全链条突破的基座

VR/AR,是虚拟现实/增强现实的英文缩写,VR/AR并不是今天才有的新技术,而是已经经历了数次大的发展高潮和低谷。今年VR/AR之所以再次成为产业关注的焦点,一个很关键的因素就是5G正式商用。5G与VR天然就是一对好CP,5G为VR提供了大带宽、低延迟的信息“高速公路”,而VR应用则对5G消费形成了强力拉动,两者形成了相互促进、共同发展的良性循环模式。有分析指出,1G时代听声音,2G时代看文字,3G时代看图片,4G时代看视频,5G时代看VR。VR将成为5G率先成熟的新兴业务,5G普及也让VR/AR商用进一步加速。

上一轮VR/AR的发展高潮期是在Facebook斥资30亿美元收购OculusVR之后,HTC与Valve合作推出了ViveVR,三星也拿出了GalaxyGearVR,在这一时期,VR头盔的虚拟沉浸体验得以大幅提升,但为了获得足够精细的画面质量和精度,这一代VR头盔都需要拖着粗重的线缆与主机连接,再加上专用的VR主机价格高昂,而且VR内容也相对匮乏,长时间使用VR头盔会产生晕眩、恶心等诸多不适,所以这一轮VR热潮迅速涌起又迅速冷却,在我看来,这次VR热潮之所以快速被用户和资本抛弃,并不是某个环节的问题,而是VR/AR产业链各个环节都存在瓶颈和不足。

随着5G网络、高清显示、云计算等VR/AR周边供应链和技术的不断成熟,特别是电信运营商、华为等行业领军企业探索出云VR模式,从而将中国在IT及通信领域积累的领先技术和优势赋能到VR产业从而推动了国内VR、AR进入到了新一轮高速增长的新风口。华为轮值董事长郭平在做主题演讲时表示, VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进 。随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。

从终端维度来看,过去VR头盔为了要保证画质效果,都需要用笨重的线缆来连接主机和VR头盔,而有了5G网络或者千兆无线网络,则可以让VR头盔大幅降低自重,毫秒级的低延迟和Gbps的理论大带宽让VR头盔实现了轻量化,华为推出的VR Glass重量已经降低到166克,而创维推出的VR眼镜也减重到200克以下,在配搭舒适性上VR头盔或者VR眼镜已经实现了巨大突破,另一方面随着显示精度的提升,8K、12K逐渐普及,这让VR头盔在显示效果上也得到了长足的进步。

从网络维度上来看,过去VR显示容易让人产生眩晕感的原因之一,就是网络延迟造成的。华为在5G和千兆网络的持续创新,用全光承载方案作为VR/AR的网络支撑,华为新发布的千兆家庭光猫可以识别用户的VR应用类别,做到一跳直达,5G网络让VR高清赛事直播、自由视角等新技术实现提供了坚实的网络基础,而网络带宽和延迟瓶颈的打破,也让VR/AR的内容源获得了无限扩充。

从云端计算的角度来说,5G网络和千兆家庭宽带,让用户可以直接调用云端无穷无尽的云资源,大带宽、低延迟的网络让用户没必要再去单独购买主机,在做云渲染或者运行VR游戏时,基于ARM架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够带来更高的能效比,可以为VR/AR应用端、边、云协同计算提供有力支撑,而网络就是打造AR/VR信息高速公路、实现产业链各个环节逐点突破的关键所在。

嘉宾们谈VR/AR愿景的少了,关注行业落地的越来越多

VR/AR是各种论坛和峰会的热门话题,但在之前我参加的各种科技峰会或者论坛,大家谈论更多的是VR/AR的愿景和标准,而在10月20号举办的双G+云VR论坛上,谈论的话题虽然也有标准、行业共建等宏观话题,但也有越来越多的嘉宾在分享一个个鲜活的VR/AR应用落地方案,VR/AR从中远期愿景逐渐走入千行百业之中,成为各个行业创新的重要工具。

华为公司产业发展副总裁燕兴在论坛发言时指出,韩国某运营商将VR作为5G套餐的基本业务,5G与VR的重合度达到了45%,5G网络和千兆家庭宽带的普及极大的促进了VR/AR产业的发展。半球沉浸显示、感知交互等技术创新加速,技术创新和网络成熟催发了更多的场景创新,也让VR/AR找到了一些更好的商业模式。VR可以直接提升用户升级到5G的热情,可以利用VR直播对赛事、演唱会进行直播门票模式的盈利探索;可以利用VR技术去实现博物馆的体验再造,让消费者和导游能够足不出户、尽览天下美景;也可以通过VR进行更生动有趣的线上教育,VR/AR已经可以在各个行业产生切实的商业价值和社会价值。

美房云客CEO刘丹分享了一个在智慧城市中应用5G+VR的案例,在南昌幸福渠智慧水污染治理项目中,美房云客在智慧成熟数据服务层和应用层之间做了一个可视化的服务,可以对幸福渠未来五到十年的整个规划发展以及交通、安防做科学直观的可视化推演,可以实现实时监控、对突发降雨时容易引发洪涝的地区提早做预案,后续还会将相关的智慧城市服务逐步丰富,让广大市民体会到整个智慧城市从顶层设计到实施运行后产生的巨大变化,可以让智慧城市建设的社会效应真正发挥出来。

威爱教育总裁吕云讲述起了5G+VR让大凉山孩子看到外边世界的精彩,依然是激动不已。据吕云介绍,2019年3月28日,威爱教育发布了基于5G+VR的智慧教育解决方案,在5G网络的支撑下,让成都最好的一所小学和大凉山贫困山区的小学进行了连接,并且用5G+VR的方式实现了优质教育资源的异地分享,目前威爱教育由5G+VR技术支撑的智慧教育平台已经实现了云渲染、云部署、云分发、云控制、云编辑,未来5G+VR在教育领域会有更大的发展,推动教育行业从教学方法到优质教育资源均衡分配的全面提升。

银河威尔CEO胡珩分享了CBA总决赛5G云VR社交直播示范,现场球迷的体验满意度高达84%,97%的体验者愿意进行口碑推荐,一半以上的体验者表示愿意为此支付每场35元的费用。胡珩表示,5G、千兆+云VR,不仅能使VR赛事直播更加清晰,也保障了GVR远程社交VR直播的良好体验。“5G 云VR,一方面将为优质版权增量市场提供更多收入,另外通过社交粘性赋能VR直播,也在一定程度上降低了优质VR内容生产的风险。”

兰亭数字CEO孙文博发言时表示,兰亭数字从2012年开始做VR业务,在2017年与央视一起合作进行了春晚VR直播,2019年做到了5G+8K的VR春晚直播,VR行业这几年经历了高潮也经历了低谷,现在是一个稳健的增长期,现在运营商和设备商、内容服务商,共同推动VR业务进入到普通家、进入到商用化和各个垂直行业,是非常好的契机。现在5G正式商用,很作合作伙伴都在重新投入,越来越多的场景都可以进行VR商业化实践,希望在运营商的积极推动下,能够快速把整个VR商业化的环境搭建起来,兰亭数字和华为一起实现了全球首个云VR商业案例在福建应用落地,后面也有很多省份的运营支撑,双方将持续地帮助运营商推动VR商业化进程。

中央广播电视总台产品经理张洁分享了5G+VR在传媒产业的经验。张洁表示,新闻媒介的传播介质,会随着互联网以及传媒通信业务技术的不断创新而发展变化。央视新闻2012年启动了央视新信号媒体业务,央视的新媒体业务各平台总数用户保持高速稳定的发展,到2012年年底大概150万,到现在突破4.2亿,数据还在不断发展。这次新中国成立70周年阅兵直播吸引了超过数十亿量级观看量,是顶级的流量,也体现了5G未来的发展趋势。说到5G和VR的实践,目前在2018年12月份,央视王牌栏目之一《国家宝藏》推出国宝的VR展示,通过大屏扫码,可以把国宝从电视屏幕传递到用户的手机上,通过3D展示的方式对它进行多侧面VR的展示形式,来了解更多的背景知识,给我们节目带来了非常好的传播方式以及有效的延伸。在2019年除夕,5G首次用到春晚的转播当中,2019年2月份,5G媒体实验室正式起用,4K高清通过5G网络实时回传到实验室,并通过华为刚发布的折叠屏发布实现投屏播出。VR频道相当于一个聚合的平台,把央视之前制作的VR内容以及现在正在制作的内容进行聚合,未来VR将成为央视新闻报道常态化的一个手段。

几年前各种展会上的VR展示,大多都是3D过山车之类的游戏体验,在消费者感受完新奇之后,就很难再被优质VR/AR内容持续吸引了。但从这次世界VR大会的参展项目和双G+云VR分论坛的案例分享,我们可以看出VR/AR真正走向实用化、走向商业化的步伐在不断加快。

北京市东城区教师研修中心教研员路虹剑指出,教育行业也处在多元教学技术手段爆发的时期,老师教学从以前的一根粉笔直到现在的VR,背后都是和当代技术探索结合的结果。然而如果VR只是简单地呈现一个固化的资源或者技术支持,就会把老师的教学限制住,没有更大的空间和更有针对性的调整,而双G云VR可以形成丰富的内容存量,可以针对学生不同的需求调取应用,从而提高教学质量。此外在未来,结合VR的互动技术,反馈学生学习关注点、关注时长等,将有助于了解和提高学生学习的方法、能力水平和认知的水平。

结束各自为战,双G网络成为VR/AR创新的生态连接器

2019年全球宏观经济形势严峻,前段时间某投资机构负责人关于资本寒冬的论调也加重了市场对未来的忧虑。但历史告诉我们,在经济陷入周期性波动时,总有新技术或者新商业能够让经济重燃升势,而5G、VR、AI、物联网等新技术就是一颗颗希望的技术火种。

VR/AR在几年前曾经历了发展低谷,这既有技术不成熟等客观规律所限,也有VR/AR产业各自为战、缺少生态协同的主观原因。VR/AR设备已经在轻量化、无线化、智能化、商业化等方面取得了重大进步,承载VR/AR的5G网络和千兆家庭宽带也已逐步完善,双G网络成为VR/AR协同创新的生态连接器,让用户迎来了从偶尔尝鲜到可以舒适使用的VR/AR普惠时代。

令人欣慰的是,我们看到了产业各界共同推动VR/AR生态建设的不懈努力。江西省将VR产业列入“2+6+N”产业高质量跨越式发展行动计划,南昌也制定并落实了加快推进VR产业发展若干措施,设立了规模达500亿元的产业基金,其中100亿元用于VR产业的培育,目前全市已有VR产业核心企业104家,相关企业约80家,其中2019年新注册企业20家,引进微软、HTC、阿里巴巴、华为等世界500强、国内500强以及行业龙头企业10家,集群集聚集中态势逐步形成。

而中国电信则借助5G商用的契机,大力拓展云VR在各行各业的应用落地,双G+云VR成为千行百业商业创新的新引擎。以华为为代表的企业,则在标准推进和方案落地上做了大量的协同创新尝试。一方面通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。另一方面,华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,与合作伙伴一同推进VR/AR产业发展。

双G+VR/AR,会带来人机交互方式的新一轮革命,VR/AR生态建设注定也是一次艰难的远航,孤舟奋进不如千帆竞发,我们期待VR/AR产业链的参与者能够借助5G商用的产业东风,让VR/AR成为赋能千行百业创新的新动力。

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2019-11-07
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