华为联手完美涉足游戏业野望多多

今年的MWC2014上,华为阵容强大,产品涉及各个领域,体现出华为未来在消费终端的各种布局趋势。除了耀X1+一款8寸平板+4.5寸廉价机G6+“新玩具”智能手环之外,华为在展会前还放出一些悬念,以宣扬其在游戏业上的野望,华为说,要带“神秘玩具”参展,并将与国内某游戏巨头达成战略合作。

神秘玩具是华为的游戏机TRON,这在展会开始既已曝光,但与游戏巨头的战略合作直到最后一天才向外界披露:对方是完美世界。2月27日,华为和完美世界在会展上签订战略合作协议,宣布携手布局下一代互联网娱乐全球市场。发布现场,完美世界CEO萧泓和华为消费者BG CEO余承东表示,双方将基于完美世界在游戏开发、运营和渠道上的经验,以及华为终端在家庭终端产品技术与云平台,在互联网娱乐领域建立紧密的战略合作关系,实现优势互补。

华为游戏机看起来是应去年底中国在上海自贸区解除游戏机禁令之“运”而生,但考虑到研发周期,华为应该不是因为政策变动才临时插一脚,而是早有预谋。在展会现场,【信海光微天下】注意到,这款TRON游戏机呈白色柱状体外观(有媒体揶揄为马桶状),采用Android 4.2.3系统内核,并设计出类似于Xbox的Metro界面风格。该游戏主机支持来自PS3、PC甚至NDS的专属定制游戏,支持跨平台游戏,支持4K视频解码能力。据了解,TRON将于今年第二季度在国内正式发布,价格有望在900元以内。

华为推出Torn游戏主机并宣布与完美世界战略合作,体现了在大屏时代,华为抢占客厅娱乐市场(下一代互联网娱乐市场)的想法,当然,对完美世界也是如此。

关于华为和完美的战略合作,在基于TRON的细节部分上,目前只能推测Tron未来将由完美作为CP,但如果考虑到两大公司的战略合作层面,其对行业的影响则不可低估。据完美世界CEO萧泓向【信海光微天下】,未来双方将从客厅娱乐开始,在游戏移植、游戏引入、定制游戏开发、游戏运营、游戏终端开发、云业务平台建设、全球市场推广、渠道及销售等方面展开全方位的合作,并逐步延伸到移动端,甚至可穿戴设备等下一代互联网娱乐领域。双方是游戏全领域,全球化的合作,其目的是加速双方的全球化发展进程,在全球范围实现各自更大的商业价值。

在这次合作中,除了“游戏”之外,最大的重点就是全球化。这也是华为和完美的共通之处。华为是中国IT领域最大的出口商,而完美世界是文化领域中国最大的互联网出口企业,连续连续7年位居游戏出口第一,双方都是在全球领域多年耕耘,精细布局。这两家企业各自将产品卖到全球100多个国家和地区,并在全球建立了为数不少的子公司。华为不用多说,中国企业中,除了联想、中兴等极少数,几乎没有什么企业能像华为把全球渠道铺得如此之广。但游戏公司完美世界其实也借助游戏从另一个角度在全球打开局面。为了建设这些全球渠道,华为花了十余年时间,完美世界也花了近十年,两家企业在海外已经建立起了足够的资源和渠道优势,可以实现市场上的互补。

估计全球化问题也是华为选择完美世界而不是其它游戏公司合作的关键点。中国的游戏企业各有特色,完美世界的一大特长就是出口,从一开始就注重全球化。以拉丁美洲市场为例,完美的一款《完美世界国际版》曾经创造过巴西网游在线人数历史的最高记录,渠道建设比较完备,而华为的硬件设备、云端服务以及“下一代网络”技术可覆盖到拉美地区14个国家,在拉美地区设有19个工作站,双方软硬合作,面对的是一个30亿美元的市场。

MWC期间,在巴塞罗那一家古典餐厅里,【微天下】曾与完美世界CEO萧泓在晚餐时进行过一次交谈,聊到关于中国互联网企业未来的一些看法:

其一,随着外部环境变迁,中国企业尤其是互联网企业在未来的全球化进程将大大加快。移动互联网时代的到来,移动终端的普及,引发下一代互联网娱乐大潮,这使中国互联网企业在一夜间全球闻名成为可能,比如FlappyBird现象。下一代互联网娱乐将多维呈现,即电脑、手机、平板、电视、随身产品(如谷歌眼镜)等,均将成为互联网娱乐的载体。真正实现娱乐无处不在。下一代互联网提供了巨大的机会,让中国企业真正能和全球巨头站在同一条起跑线上。

其二,中国企业全球化除了开拓和并购之外,将逐渐进入合纵连横的新阶段,就像当年的日本韩国企业一样,在陌生环境里要互相扶持,这次华为和完美也是如此,通过互联网娱乐内容提供商与智能终端生产商之间的战略合作,利用双方既有资源,共同推进各自全球化战略。

其三,或许一些旁观者对华为和完美世界等花巨资建立全球化渠道有不同看法。但现在看来,这些耗费极大精力建立起来的全球渠道,以及多年海外市场拓展中建立起来的经验,却能在关键时刻保证不掉链子,风起时,猪也会飞,但你首先得站在风口上。

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2014-03-01
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