Pokémon Go实在是太火了!这么多天,抓“精灵”的热潮仍然在持续,新闻报道也是满天飞,小编感觉已经被Pokémon Go洗脑了,感觉又回到了全民“切西瓜”“射小鸟”那个年代。其实,除了少数的现象级单机手游,更多的是与之相对应的余热级单机手游。为什么这么说?因为这些游戏可以把出道时的火热一直温存下来,简单来说,这些游戏可以长期的保持存在感。当然,现象级游戏就是从中脱颖而出,把热度再次推向一个新的高度,达到“全民皆玩”的状态。
每个游戏类型都有自己余热级产品,但小编自己把单机手游化了3个大类,从中挑选一款代表之作,看看他们有哪些特点,它们与现象级手游又有怎样的联系。
大作级
代表作:狂野飙车8
狂野飙车8是一款经典赛车游戏,诞生于2013年手游大厂Gameloft,它在手机赛车游戏占据重要的位置。狂野飙车8的画质出色、模式众多、跑车丰富,操作简单,娱乐性非常强,而且支持所有手机系统。这样一款游戏,让它不火都太难,但是它的火多针对年轻的男性而言。狂野飙车8并没有成为一款现象级游戏,最主要的障碍就是所有手机游戏大作的通病--容量。2013年,狂野飙车8安卓安装包大小约900M左右,占用空间1.5G左右,与当时流行的50M的手机游戏相比,它实在是太大了,这让许多想尝试的人都望而却步,因为当时的许多的中低端手机容量多为8Gb、16Gb左右,在手机装一个巨大的游戏实在奢侈。
艺术风
代表作:纪念碑谷
这是一款视觉错位类的解谜神作,画面清新唯美,非常具有艺术范儿,2年前风靡一时。这款游戏评价非常高。
游戏中,Ida公主经过城堡、荷花池、地下宫殿和墓地,色彩并不炫目,但是纯粹、简约、反差强烈,呈现出一种异域小清新的风格。另外,《纪念碑谷》让整个游戏行业重新思考游戏的本质——互动体验对玩家来说是多样的,需要去思考和勇于创新。--新浪网评
《纪念碑谷》的诞生也让我们看到玩家不缺乏欣赏和发现美的能力,也不缺乏为美买单的能力。--中关村在线评
这款作品不仅在玩家群体声望颇高,而且也在业界获奖良多,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等。
然而这款游戏的热度还不足以现象级。5月Ustwo公布了《纪念碑谷》上线两年来的运营情况,表示截止目前,游戏已经获得超过2600万次下载,总安装量也已经超过5000万,总收入达到了1437万美元。而pokemon go的热度远远不止,数据分析公司Sensor Tower透露,Pokemon Go游戏2周下载量已破3000万,获得收入3500万美元,目前还只是在美国、加拿大和欧洲大部地区发布。
其实纪念碑谷的成绩非常不错,但还是离所谓的“现象级”差的很远。原因上可能是游戏是小公司出的,宣传不到位,又或者是网友说的游戏流程太短。但根本的问题还是这两点:
1.让人头痛的游戏类型
《纪念碑谷》本身是一款解密游戏。在《纪念碑谷》之前,也有很多类似的解谜游戏,但是没有它这么火,比如它的前辈《层层回廊》。这些好玩的解谜游戏之所以没火,是因为它缺乏了《纪念碑谷》的艺术style,有一个很有趣的现象,凡是烧脑筋的游戏,不管多优秀,绝大多数人不会玩,因为玩耍的整个过程不是轻松愉悦的,这就如同很多人不会主动地触碰恐怖游戏一样。最好的例子莫过于《未上锁的房间》系列,许多人为它拍案叫绝,神作赶紧买买买!但买的永远是爱“受虐”的柯南式玩家。《纪念碑谷》的成功并不是因为游戏内容,而是它很美,胜在表现手法,而玩家是可以为美丽的艺术风格买单,但不一定会为“烧脑”的创意买单。
2.没有量化的成就
《纪念碑谷》只是一款纯粹的通关游戏,可能开发者的初衷就是仅仅让玩家沉醉于游戏,不断得挑战自我吧,它没有排名、分数这些成就,这意味着它没有记录玩家的成果,玩家多多少少有点失落。而一款现象级手游,你在里面的高超表现肯定是会被记录的,并分享的。最直观的就是score这一项,最经典的莫过于,当时许多人不停玩《 flippy bird》就是为了刷新分数。就算是pokemon go,你跋山涉水抓精灵的成果就是精灵,精灵的属性就是score。
趣味性
代表作:《Minecraft》移动版
《Minecraft》是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界,玩家可以充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市,只有你想不到,没有你做不到当然。当然,《Minecraft》移动版也继承了pc端的玩法,乐趣、创造力不减,所以《Minecraft》移动版的火热,也是情理之中的事情。但是在《Minecraft》移动版中,你花费的精力与PC版是一模一样的,并没有因为手机版,而感到“轻松”。相对于其他手游,达到成就所需要花的时间成本比较高,这是可以理解的,毕竟慢工出细活,但是“慢工”恐怕跟不上一些人的生活节奏了。
通过以上的慢热级游戏,可以总结出现象级手游的一些特点:
1.体积轻。现象级手游不会求全,较小的游戏安装体积是一个保障。
2.类型大众。老少咸宜,不会钻进冷门的题材类型,酒香也怕巷子深。
3.成就周期短。宁可1小时布置“浪漫小屋”,不愿1天打造“白金汉宫”。
加速会:加速你对世界的理解,内幕全在这里!请关注加速会微信公号:jiasuhuihao
加速会主编微信:leaderweb
- 世间将再无松下电视:松下官宣解散家电子公司并彻底放弃电视机业务
- 雅迪集团与南都电源签署协议:携手共绘固态电池未来蓝图
- 美媒聚焦比亚迪“副业”:电子代工助力苹果,下个大计划瞄准AI机器人
- 微信零钱通新政策:银行卡转入资金提现免手续费引热议
- 消息称塔塔集团将收购和硕印度iPhone代工厂60%股份 并接管日常运营
- 苹果揭秘自研芯片成功之道:领先技术与深度整合是关键
- 英伟达新一代Blackwell GPU面临过热挑战,交付延期引发市场关注
- 马斯克能否成为 AI 部部长?硅谷与白宫的联系日益紧密
- 余承东:Mate70将在26号发布,意外泄露引发关注
- 无人机“黑科技”亮相航展:全球首台低空重力测量系统引关注
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。