艾瑞咨询近日发布的研报显示,2013年Q2中国网络游戏市场营收超过200亿元,同比增长26.6%.其中,移动游戏同比增长56.2%,智能机游戏增速最为明显,同比达到192.6%.增长较快的移动游戏成为新亮点。
昨天,三屋集团大师创投合伙人戴伟国接受商报记者采访时表示:“手游只需依靠移动终端,且操作方式比PC更加简单上手,使得多年龄阶层的玩家都能使用,受众群体更加宽广。”重庆从事手游研发的业内人士张建平向记者分析认为,“现在大部分成年人都特别忙,空闲时间呈碎片化,移动游戏是碎片化的游玩模式,正好贴合人们的需求。”
不过,艾瑞分析师严华雯表示,目前移动游戏的产业初期特征依然明显,产品复制抄袭现象较为普遍,一旦出了一款热门游戏,很快就会有无数的模仿者争先恐后上市,让玩家索然无味。对此,戴伟国强调,“游戏的核心实际上是故事。”
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