经过一年的停办,美国娱乐软件协会(ESA)对外宣布,将于2026年4月推出全新的游戏行业大会——互动创新大会(Interactive Innovation Conference,简称iicon)。这次大会将专注于汇聚业界“思想领袖”,打造一个行业高端交流平台,以填补E3取消后留下的市场空白。
曾几何时,E3作为游戏界的盛世,吸引了全球的目光。然而,受制于各种困难,这个盛会最终在去年落下帷幕。虽然E3并非完美,但它无疑是游戏世界中的一颗璀璨明珠,留下了许多令人难忘的瞬间。
在E3缺席的日子里,夏季游戏节和TGA等盛会一定程度上弥补了这一空缺。据Windows Central报道,iicon将于2026年4月27日至30日在拉斯维加斯举行,ESA宣称此次大会将面向“具有远见的领袖、思想家和创新者”,致力于推动行业发展。
尽管大会的目标听起来有些抽象,但已有包括索尼、任天堂、微软、Take-Two Interactive、EA、育碧等众多知名游戏公司确认参会。从参展阵容来看,iicon似乎有望接过E3的接力棒,但事实可能并非如此。
微软游戏部门总裁Sarah Bond表示:“我们很感激ESA设立iicon,为游戏行业的高管和思想领袖提供了一个深化联系的平台,同时也让各个相关产业的合作伙伴有机会共同探索、创造和成长。”
然而,iicon的新闻稿指出,本次大会将采取“邀请制”,参会者将有机会参加高端的行业研讨会、主题演讲,并获得“顶级社交机会”。遗憾的是,这意味着iicon并非面向普通玩家的大型展会,而更倾向于一个业内人士的商业会议。
从这个角度来看,iicon与E3的定位有着显著的不同,它更像是GDC(游戏开发者大会)或DICE峰会,聚焦于行业内部的思想交流与商业合作,而非面向玩家的新品发布会。这或许意味着,E3所代表的那种全球瞩目的游戏发布盛典,已经正式成为了历史。(Suky)
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