尽管PhysX物理加速技术已不再获得NVIDIA官方支持,但这并不意味着这项优秀的技术会就此消逝,因为它已实现完全开源。
早在2018年底,NVIDIA就公开了PhysX SDK 4.0开发包,并依据BSD - 3许可协议公开了源代码,不过当时最核心的GPU模拟内核并未包含在内。
如今,PhysX SDK迎来重大更新,加入了所有的GPU源代码,真正实现了完全开源,且依旧遵循BSD - 3D许可协议。这一转变意义重大,对于游戏开发商和MOD高手而言,他们能够自由地探索PhysX的全部代码,甚至有望让RTX 50系列显卡也支持该技术。
更值得关注的是,从理论上来说,完全可以将PhysX代码从CUDA平台移植到Vulcan、OpenCL,进而使其能够支持AMD、Intel显卡,这无疑为PhysX技术的应用开辟了更为广阔的天地。(Suky)
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