据外媒报道,在6月份举办的E3游戏展上,微软再次展示了自家的增强现实设备HoloLens,让与会者大呼神奇。不过按照微软意思,HoloLens首个版本将面向将面向企业和商业用户发布,并不主推游戏应用。
HoloLens暂不卖给普通用户
微软CEO纳德拉表示,微软当初购买Minecraft有多重原因,一方面微软可以开发更多的混合型现实游戏,可以给用带来更好的游戏体验;另一方面,微软可以基于这类游戏开发其它娱乐应用。此外,他也给HoloLens做出了明确的定位,第一个版本将面向企业用户推出,这应该让不少微软粉丝感到失望了。
值得一提的是,微软虽已经提出了一些潜在的探索领域,包括数据可视化、互动艺术、人机交互和心理学等。但该公司还希望得到学术界的帮助,并将向提出5项最好建议的美国研究人员奖励10万美元和两套HoloLens开发套件。
另外,HoloLens这款产品还存在一个严重的缺陷——视野过窄,微软方面也表示将会对硬件做出优化,但是这款产品上市在即,值得大家期待的是,HoloLens还会有什么样的全新体验。
虽说微软HoloLens首个版本不会面向普通用户发布,这并不意味着以后这款产品将和普通用户无缘。微软目前已经和Oculus达成了合作,前者将提供OculusRift设备上的XboxOne手柄控制,OculusRift将于2016年上市,这款设备将支持Win10PC设备串流XboxOne游戏。
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