马岩松在芝加哥做的“星球大战”博物馆 细节公布

卢卡斯叙事艺术博物馆是《星球大战》系列影片导演乔治·卢卡斯(GeorgeLucas)的私人博物馆,位于芝加哥市中心密歇根湖畔的博物馆公园。去年11月,负责该项目建筑设计的MAD建筑事务所公布了一个颇具现代感的设计方案,如同科幻电影里的场景。这个如同密歇根湖畔起伏的白色沙丘的设计被誉为是“来自未来的金字塔”,但由于风格过于前卫,也遭来了当地民众的争议。

芝加哥当地的公园保护组织Friends of the Parks 还为此发起了一场诉讼,称这片湖边的区域属于密歇根湖的受保护区域,在州政府正式批准前,不应建造私人博物馆。当地法院宣布在法庭做出进一步裁决前,叙事艺术博物馆停工。

对此,曾获普利兹克奖的加拿大建筑师 Frank Gehry 发表了一封公开信表示对卢卡斯博物馆项目的支持。信中提到像巴黎埃菲尔铁塔、芝加哥蒙纳德诺克大厦(Monadnorck Building,世界上用砖头修建的最高的大厦)等如今地标性的建筑在项目早期都饱受争议和批评。“我真希望芝加哥的人们可以好好看看卢卡斯博物馆,这样的设计是你们之前都没有见过的。”

最新卢卡斯叙事艺术博物馆外部效果图

最新卢卡斯叙事艺术博物馆俯瞰效果图

本次公布的深化设计在原来的方案上做了较大的改动,较之前更为注重与周边建筑和环境的融入:项目的建筑体积从原来的4万平米减少至3万平米;原本17英亩(约 6.8 万平方米)的占地面积缩减了40%;而户外绿色空间则增多至4.6英亩(1.86 万平方米),几乎是总面积的一半。

公共开放空间的规划也得以明确,包含了漂浮的人行平台,以及博物馆南侧与“漂浮平台”相连的“公众活动绿地”。这里可供人们运动休闲,也可用作音乐会、节庆等大型活动的场地。

“漂浮平台”的下方是连接博物馆与湖边及周边建筑的蜿蜒小路,停车场和交通枢纽也隐藏在下面。项目合作方 SCAPE 的 Kate Orff 在接受芝加哥媒体 Grain's 采访时说,这样的设计是希望模糊建筑和大地的界限,让两者有一种融为一体的和谐感。

另外,博物馆的内部功能规划得以首次亮相。建筑中心有一个被称作“城市客厅”的天穹,光线从顶部倾泻而下进入这个开放的中庭。这里是文化活动的举办场地,并配备了世界最大的LED多媒体屏幕。参观者可沿着围绕天穹的盘旋坡道,边走边欣赏环形展厅里的作品。穹顶顶端有一个临时展厅和一个漂浮360度景观餐厅,芝加哥的美景一览无余。

卢卡斯艺术博物馆内部功能结构效果图

博物馆的另外两个重要组成部分是位于西侧的教育区域和图书馆,以及位于东侧的三座影剧院。影剧院可满足博物馆在介绍电影艺术与数字艺术方面的需要。三个部分有独立并相连的入口大厅,成为一条沿湖的景观通廊。

卢卡斯叙事艺术博物馆与密歇根湖周边环境效果图

深化设计方案将于下周提交至当地审批部门。叙事艺术博物馆建成后将成为人们了解叙事艺术电影的活动中心,预计将展出总计达 50 万件的展品,包括卢卡斯导演的个人收藏、诺曼·洛克威尔的画作、电影服饰道具和数字艺术等作品。

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