需求分析 | 运动类APP的3个伪需求

最近公司开始了一款运动类App的项目。在需求分析,竞品分析的过程中,我发现了一个普遍的现象。

运动类App有3个伪需求, 分别是:种子用户的刚需,计时需求,组合训练。

第一点、种子用户没有用手机的刚需

因为种子用户很少有一边运动一边用手机的习惯。运动类app的开发,一般具备一个前提条件。那就是有一个线下的培训班。培训班的学员就是运动类产品的种子用户。

大部分瑜伽类舞蹈类的培训班,进入场地的要求是就是:大家先把手机静音,放在门外的橱衣柜里。从培训班的制度就开始拒绝使用手机了。不培养学员用手机的习惯,就相当于不培养种子用户使用这一款app产品的习惯。

比如:瑜伽类App的计时功能,用户在线下课堂训练瑜伽的过程中,有一边训练,一边用手机的情况吗?下面这张图,可以说明,用户不仅没有边训练边使用手机的习惯,最多也就是课程开始了,或者结束了,看一下手机上的微信而已。

再比如:跑步类App.想象一下,跑步的场景:当千米长跑的时候,学生会把手机等重量物品,放在宿舍或者同学那里,然后再开始在运动场上一圈一圈的跑起来,最多带个手环或者带个手表,就是没有带着手机跑步。这样,手机上的跑步类app,也就失去了这一批的学生用户了。

再换一个场景,在马拉松比赛过程中,大家看到的运动员,都是短袖短裤轻鞋子,最多有有一个手表或手环,外加解渴的一瓶矿泉水,并没有看到哪一位运动员,拿着很有重量感的手机,边跑步边看手机。

这样一来,运动类App的计时功能,基本没啥用处,不是刚需,甚至大部分人就不需要这类产品。

第二点、计时功能存在可以作弊的问题。

运动类app的计时功能页面,一般有【开始计时】和【暂停计时】这两个按钮。

运动类app中的跑步类app,其中的计时功能,其实计时功能对于用户来说,用户是可以作弊的。

比如:这一个场景,一个用户有2个手机,早上出门之前,打开手机里面的跑步类app,点击开始计时,晚上回家的时候,再点击完成计时。这样一来,这个用户事实上,就没有跑步,但是时间仍然统计到app上面去了。

我现在就有2个手机,一个Android的,一个iOS的。

另外一个场景是,中午吃饭之前,用户打开其中一个手机的app,点击开始计时,吃饭回来之后,用户再点击结束计时。

再举个一个场景,用户在晚上睡觉之前,点一下开始计时,早上醒来之后,再点一下结束计时。这样一来,计时功能统计的时间,就存在作弊问题了。

第三点、组合功能的复杂逻辑,用户操作复杂。

组合功能在竞品分析过程中,发现有很多app都有做这个功能。效果实在不敢恭维。请看如下截图:

组合功能之复杂,以至于这类功能需要具备三个条件:

需要逻辑复杂的流程图

需要技术强悍的开发团队

需要智商一流并且兴趣浓厚的用户

流程图复杂一些,可以招聘一个靠谱的产品经理就可以了。技术难度复杂一些,可以招聘几位技术强悍的开发总监就解决了。需要兴趣浓厚并且智商一流的用户,这个是不能靠招聘的。

前期的种子用户可以花钱买来。但是,一款成功的产品,必须是用户量能够自然增长的产品。最近的O2O打车补贴大战,最后不仅把钱烧光了,更是把自己产品也烧没了。

综上所述,这3个需求,都是伪需求。


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2017-02-24
需求分析 | 运动类APP的3个伪需求
最近公司开始了一款运动类App的项目。在需求分析,竞品分析的过程中,我发现了一个普遍的现象。运动类App有3个伪需求, 分别是:种子用户的刚需,计时需求,组合训练。

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