对话易现先进科技创始合伙人兼CTO丛林:AR眼镜落地场景加速,平台将引入AIGC

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳福田大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办。

大会以“勇毅前行·逐光而上”为主题,以具有行业前瞻洞察的“探索者”为视角,逐“光”之旅为主线,聚焦元宇宙、XR、游戏、电竞、数字营销等前沿行业,全方位呈现科技前沿成果,探讨时代与商业议题,谋划新科技、新商业、新模式未来价值,与时代同行者共赴剧变革新下的勇毅逐光之道!

大会现场设有Talking Box嘉宾对话间, 易现先进科技创始合伙人兼CTO丛林围绕“易现的业务技术布局”、“AR眼镜场景的落地及旗下自研元宇宙平台的进展”等话题,与陀螺主持人和现场的媒体朋友进行了对话交流。

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以下为现场对话实录:

主持人:在XR产业中,易现是怎样的产业定位?

丛林:易现做的主要是元宇宙产业链结构中的“空间计算”和“创作者经济”这两块。一方面是空间计算引擎,主要是构建一个真实世界的数字化地图;另一方面是在创作者经济上,提供便捷的创作平台,让创作者更多地将内容部署到我们构建的数字地图之上并形成闭环。

主持人:您刚提到数字地图,我又联想到设备AR眼镜,目前AR眼镜几乎没有配备摄像头,那它是如何作用于数字化地图之上呢?

丛林:目前AR眼镜有两种,一种是纯观影视形式,主要应用于C端观影等娱乐体验;另一种是带摄像头AR眼镜。针对这种有摄像头的AR眼镜,我们可以很好地接入数字化地图,而且按照今年的趋势,带有六自由度能力摄像头的AR眼镜将越来越多,而且会成为很多硬件厂商产品主力。

主持人:AR眼镜最大的问题是功耗要求低,摄像头及易现技术植入后,功耗会不会加大?

丛林:功耗确实是AR眼镜的固有问题,但在不同层面有不同解决方案,我们也在努力解决这个问题。目前有厂商如高通在做低功耗芯片,也有厂商推出SLAM方案的专用芯片上做算法优化以降低功耗,目前我们主要是在算法层面做优化,并且也和这些芯片厂商合作,功耗优化这块一直是我们的重点工作。

主持人:带有摄像头的AR眼镜,再融合易现的一系列技术可以为哪些领域赋能?

丛林:带有摄像头的AR眼镜结合易现的数字地图后,可以应用于几个重要领域。一是文旅场景应用,像博物馆、景区的导览导航。去年AR眼镜在文旅场景应用落地方面有非常突出的成绩,就我们公司而言,数据上比2021年翻了好几倍,这是一个非常大的进步。二是在工业、教育培训等领域也有比较标杆性的应用案例。

主持人:去年因疫情原因大家对室内场景需求增加,现在疫情放开了,对于AR眼镜的需求是否会降低?

丛林:2022年受疫情影响很多景区并不开放,2023年后,从实际数据来看,至少我们公司1月份开始文旅需求就已经处于激增状态。当然,疫情开放以后,也有很多景区会通过各种新手段吸引游客,让其长时间在景区逗留,从而形成更多消费。针对这块,我们与众多景区或者文旅机构也有非常多的合作。

主持人:易现的XR技术和部分品牌AR、VR厂商原本的技术存在些许重合,这是否会形成冲突,合作空间在哪?

丛林:不能说是冲突,我们和很多头部厂商已经形成了比较紧密的合作关系。因为我们做的不单单是端上的算法,我们做的更重要的是端与云的数据串联,以此赋能更大空间。并且在这个基础上将我们的开发工具链带到他们的创作生态中,形成互相共赢的生态。

主持人:您刚才提到云端数据串联,但是很多AR眼镜采用的是较低端的智能手表处理器,它的WIFI性能或者支持移动端处理都非常低下,您怎么看?

丛林:有几种形式,比如针对芯片能力弱的平台,我们和云端的交互可以做得相对没有那么频繁,频率降低些;而针对性能较好的平台,我们会做更加频繁的交互,进而形成一个更加平顺的效果。针对不同的硬件平台提供不同的方案,中低端平台采用降频的方式保证用户最基本的体验。

主持人:目前易现的产品主要落地于B端吗,以后是否会往C端靠拢,比如做C端AR眼镜并且把成本降低下来?

丛林:我们目前主打B端,希望将B端产品打磨得更好,同时也会扩展C端,走的是B2B2C的模式。我们也非常关注AR眼镜的发展,我们是最希望AR眼镜能够进入到C端厂商,也在为C端场景做很多的准备工作。

主持人:AR眼镜B端主要应用与文旅、工业,那C端可以应用于哪些场景?

丛林:AR眼镜被认为是继手机后的下一个平台,可以应用于生活的方方面面。相对手机平台,戴上AR眼镜后,用户睁开眼睛就做一个推送,基于真实世界的数字地图走到不同场景推送不同的信息。另外,针对不同场景虚实结合的游戏也是AR眼镜C端的重要应用场景。

主持人:易现3D地图主要应用在C端哪一方面?3D地图的信息资源获取渠道来源是自己采集还是通过合作形式获取?

丛林:一是城市级信息的推送;二是基于实景应用,比如游戏、导览等。地图是一个基础设施,我们做了很多的方案,目前所作的方案是可以采用众包采集形式,流程上非常便捷,也能让地图覆盖面更广。

主持人:比如戴上AR眼镜后,可以看到眼前的建筑物并识别建筑物的信息,这采用的是LBS技术还是?

丛林:是多传感器融合技术,现在环境条件不一样,某一种传感器未必说能够提供特别精准的信息。比如在低光场景下视觉信息未必做到那么精准,高楼大厦当中GPS信息未必精准,因此需要多传感器融合的逻辑去确定信息,搜索定位更精准。

主持人:目前易现自研的元宇宙平台进展如何?

丛林:2022年整个平台有较大的进展,一是空间数字地图构建,地图采集以及建图服务我们已经做到逐步可以采用众包方式,整个地图构建的效率包括人工介入程度做到了较大的降低。二是定位服务,针对较复杂的场景,如夜晚场景,超远景或者说低光场景,我们都有比较好的解决方案和技术。此外,端上平台,我们和很多行业头部AR眼镜做了打通,6DOF、手势和标定算法也有较大的升级。工具链也在做效率优化,包括尝试与AIGC技术结合并取得了一定的效果。

主持人:您刚刚说AIGC,最近比较火的Chat GPT也是这一赛道产品,易现有打算结合Chat GPT吗?融合了AIGC的AR眼镜会在我们元宇宙中发生哪些场景的变化呢?

丛林:我们有打算让它与AIGC结合,在生态流程中做提效,但至少要先在内部流程上打通。作为内容生产来说,元宇宙是对内容要求非常高,仅仅依靠PGC或者UGC是完全没法满足未来元宇宙的内容需求,AIGC绝对是其中一个非常重要的组成部分。

最开始我们会把它用在整个生产开发流程当中,比如原画的生成,通过AIGC的技术能够初步形成预览,让我们设计师可以做一个非常大的提效。

主持人:最后一个问题,易现今年有什么业务目标吗?

丛林:因为今年是疫情开放后的第一年,所以在文旅场景、展厅场景及其他线下互动场景可能会有较大的提升。另外,我们平台开发者数量的提升也是我们的一个目标。

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2023-02-25
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