苹果一直都希望在AR领域中有所作为,而且他们也对AR/VR技术非常的感兴趣。现在,DigitimesResearch一项调查研究或许会让苹果感到很高兴,因为根据调查显示,现在AR增强现实行业的主要参与者,已经放缓了消费终端产品的开发,他们已经将战略重心转向开发AR平台的产品。
DigitimesResearch表示,在消费者市场和终端市场上,VR虚拟现实设备的表现乏善可陈,这也是造成目前这种变化的主要原因。此外,现有的手持设备(比如说iPhone等)能够有效地提供AR应用和体验,使主要玩家不需要购买其他的AR终端市场设备。
而苹果自从在WWDC2017上推出ARKit以来,ARKit就备受关注,之前我们已经看到各行各业的开发者们都已经在使用ARKit,而从一些演示视频中我们也看到,依靠ARKit开发的各种AR应用,效果非常的不错。
除了苹果以外,谷歌、微软和Facebook等也是主要的参与者,比如说谷歌就推出了Tango平台,而微软也在专注于开发其集成的虚拟现实/增强现实平台——WindowsHolographic,至于Facebook,他们一直都继续深化自己在社区平台上的部署。
可以说自从苹果发布了ARKit以来,它再次让科技世界刮起了一阵AR风,苹果这次带来的这一全新的现实增加框架点燃了众多开发者的热情,如果你对增强现实技术很感兴趣,你自然也希望有更多有实力的开发者将战略重心转向开发AR平台的产品,带来更棒的AR应用。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 旗舰双芯与蓝海电池狠招连发 iQOO Z9系列新品正式发布
- 2024年一季度苹果iPhone在华份额下跌19.1% 华为飙升69.7%
- OPPO K12正式发布:百瓦闪充 超长续航 十面耐摔
- iPhone用户没法直视!全球手机平均充电功率34W:中国轻松达50W
- 一场折叠屏手机的自我革命 vivo X Fold3 Pro体验评测
- 充电5分钟通话10小时, OPPO K12开启「百瓦闪充」+「超长续航」双普及时代
- 苹果四面受敌销量骤减 推出一款1800元的iPhone才是出路
- 荣耀高管:手机抓拍不怕对比!华为Pura 70、荣耀Magic6实测互有胜负引领行业
- 苹果回收机器人来到中国:从iPhone中回收钨和稀土
- 九阳30年用心陪伴 太空科技3.0系列新品解决生活“小问题”
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。