SA:谷歌主宰VR头戴设备出货量,三星成为营收冠军

2016年推出的一系列新的VR平台竞相争夺消费者、开发者和企业的关注。Strategy Analytics发布的最新研究报告《2016年VR头戴设备平台市场份额》估算,2016年VR头戴设备出货量超过3000万,在不断碎片化的市场中被六大主要VR平台瓜分。

Strategy Analytics虚拟现实生态系统研究服务执行总监David MacQueen表示,“2016年是VR行业异常忙碌的一年。和Google Cardboard共同推出的,还有新的Google Daydream、三星Gear VR、Oculus Rift、PlayStation VR以及当前由HTC Vive设备支持的Steam VR,2017年将会有更多厂商加入Steam VR平台。”

“Strategy Analytics的数据显示,谷歌凭借其超低价Cardboard VR平台在出货量和用户量上保持领先,其用户量已经吸引营销人员和品牌使用VR作为促销工具,然而它却仅占收益份额的12%。更高配的智能手机VR平台三星Gear VR凭借35%的收益份额称冠。索尼PS VR的成功发布使得该平台在收益方面排名第二。索尼和三星在2016年攫取了VR硬件收益的一半以上。”

Strategy Analytics高级总监Cliff Raskind补充道,“厂商通过直销、捆绑销售甚至免费赠送设备的方式,把VR硬件成功的推向了消费者,通过播种市场,创造成功生态系统所需的用户。然而,六大激烈竞争的生态系统使市场环境变得碎片化和拥挤不堪。2017年注定将会是有趣的一年,这些竞争的生态系统要么巩固其地位要么被挤出市场。仅靠硬件营收或用户数并不足以使厂商制胜;除了游戏和媒体外,新的用例、应用以及行业采用,将推动VR和AR发展的行业,Strategy Analytics将持续的追踪生态系统的演进。”

Strategy Analytics的分析师将会在巴塞罗那MWC上展示我们对智能联网设备生态系统的最新洞察。注册加入我们。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2017-02-27
SA:谷歌主宰VR头戴设备出货量,三星成为营收冠军
SA:谷歌主宰VR头戴设备出货量,三星成为营收冠军,2016年推出的一系列新的VR平台竞相争夺消费者、开发者和企业的关注。Strategy Analyt

长按扫码 阅读全文