锐评 | Meta惊出冷汗,索尼XR份额暴涨至全球第二

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

第三方市场调研机构Counterpoint Research发布了最新的数据,内容显示2023年第1季度XR头显的出货量同比下降 33%。具体到厂商方面,Meta以49%的份额领跑市场,索尼以32%的份额排在第二位,紧随其后的是PICO、大朋VR、HTC,它们的市场份额分别为7%、6%、1%。本期的锐评,我们就来点评一下TOP5厂商在第一季度的表现。

01、Meta:一家独大局面被打破

Meta巅峰时期在全球XR市场份额高达90%(注:它来自IDC发布的2021年第一季度全球XR市场的数据),此后Meta的市场份额开始下滑,到了2023年第一季度的市场份额已经跌破了50%,Meta一家独大的局面不复存在,至于原因有以下几个:

1、竞争对手发力:索尼的PSVR在2016年10月13日全球发售,坚持了将近7年,卖出了超过300万台,到了2023年2月22日继任者PSVR2才开始正式开售。结果迎来大爆发,仅一个多月的时间,便直接拿下了2023年第一季度全球XR市场的亚军,市场份额飙升至32%,要知道以往的市场老二PICO它的份额也才7%(注:它来自群智咨询发布的2022年全球XR份额报告)。

在全球XR市场,Meta迎来了它真正的劲敌——索尼,Meta领头羊的市场地位受到了挑战。

2、Meta注意力不在XR:2023年第一季度ChatGPT大火,Meta的主要注意力不在XR上,忙着成立研发团队搞AI,在2月份推出了大型语言模型LLaMA。Meta在XR上的动作不多,成功收购一家可以帮助其开发更好的 VR 头显镜头的初创公司Gary Sharp Innovations和VR 健身应用《Supernatural》开发商Within,顺便还降低了Quest 2及Quest Pro的售价,前者的256GB版本定价,从500美元价格调整为430美元,Quest Pro从1500美元降至1000美元。

值得一提的是,在第一季度也首次传出了腾讯要引进Meta旗下的Quest系列头显的消息,假如成行的话,未来Meta的市场份额重回巅峰时期也是有可能的。

02、索尼:PSVR2太给力了

尽管PSVR2上的游戏不兼容PSVR,加上需要捆绑PS5才能使用,购机成本将近8000元人民币,也挡不住消费者买买买的热情,PSVR2的销量水涨船高。根据索尼游戏和网络服务部门的会议数据显示,PSVR2在3月底的销量接近60万台,高于PSVR的发布销量。

而此前IDC数据指出,索尼PSVR2截至3月底销量约为27万台,索尼官方内部也驳斥了IDC 先前报道的数据,真实销量要比IDC预测数字高了近33万台。至于PSVR2在第二季度的表现,可能会跟第一季度持平,毕竟产品发售的新鲜劲一过,消费者就不会冲动购买了,除非索尼对PSVR2开启促销活动。

不管怎么说,凭借PSVR2第一季度开售的亮眼表现,使得索尼在XR市场有了跟Meta一较高下的底气,把其他厂商给震撼了一遍:“索尼大法,依旧宝刀未老”,索尼也就成为了该季度的最大赢家。

03、PICO:多灾多难

第一季度对于PICO来说,真是多灾多难:

首先是裁员,多家媒体报道称,字节跳动旗下PICO业务线进行一波大裁员。PICO团队规模在2000人左右,此次优化比例在20%-30%,这意味着近400-600人将受到影响。对此PICO确认了裁员的消息,官方称:“只是做了正常的组织调整,整体比例不高。而且此次调整仅涉及部分业务,不会影响到业务的正常运行。”

接下来是下调销售目标,媒体报道称,PICO公司下调了2023年全年的销量目标,从去年的100万台,缩水为50万台左右,下调幅度高达50%。其中,国内C端销量目标为35万台,B端市场为15万台。PICO对此的回应也耐人寻味:该公司表示销售目标确实较2022年有一定幅度的下调,但具体数据不便公开,实际或略高于50万。

最后是停产相关产品,PICO发布一则《停产声明》,宣布该公司已决定停止生产 PICO G2 4K/PICO G2 4K PLUS 产品。要知道PICO G2/G2 4K曾获京东电商平台一体机全年单品销量第一,一度成为 PICO 出货量最大的产品。

这三个“Debuff”集中出现了第一季度,可想而知PICO的表现会有多么的不尽人意。此外,Counterpoint Research还指出缺乏有吸引力的消费者方面的高质量内容,也导致了PICO在该季度表现不佳。期待着第二季度发售的PICO 4 Pro能够好好表现,让PICO的市场份额能够有所上涨。

04、大朋VR:完成新一轮融资

作为曾经在国内XR市场跟PICO轮流争夺第一名的厂商,由于资金、产品定位等原因,在第一季度,大朋VR以6%的市场份额,排名略低于排在第三位的PICO。

大朋VR在该季度没有新品发布与太大的动作。在2月份,发售已久的PCVR大朋E4现身大朋合作伙伴体验店,消费者可以前往体验。在3月份,官方宣布已完成新一轮过亿元人民币融资,由青岛微电子创新资本领投、青岛文投资本等机构跟投。本次融资,将助力大朋在核心技术、产品研发上加大投入,同时大朋VR将以青岛崂山区为中心,构建业务的全球化布局。

至于大朋VR在第一季度的表现,Counterpoint Research认为波动太大,主要是因为大朋VR的出货量集中在B端市场,而企业下单的延迟导致了大朋VR的出货量受很大的影响。看来大朋VR还是得努力在C端市场打开局面才行。

05、HTC:不给力的新品发布

2023年第一季度,HTC便马不停蹄地发布了新品:1月6日,售价9888元的VIVE XR 精英套装登场,它拥有轻巧紧凑的机身、丰富强大的功能及灵活可变的形态,将VR与MR功能集于一体。

在MWC 2023上,HTC宣布推出新的“VIVERSE for Business”解决方案,旨在支持企业充分利用沉浸式技术。据该公司称,VIVERSE for Business 为组织提供了一种简单直观的方法来构建其协作虚拟空间。

在3月,HTC宣布推出业内首款采用Inside-Out追踪方案的追踪器产品,配备两个高视场摄像头、一个板载处理器,以及与 HTC VIVE Focus 3 和 HTC VIVE XR Elite 相同的高精度位置追踪算法,这意味着无需额外的定位器即可运行。

即便HTC在第一季度发布了这几款新品,奈何它们不给力,对于HTC的XR设备出货量提升的帮助不大,HTC在该季度的份额为1%。看看人家索尼,凭借一款PSVR2开售,直接空降“二当家”的位置,这样一对比,HTC在该季度的表现真让人一言难尽。

06、写在最后

总体而言,2023年第一季度全球XR市场TOP5厂商的表现是几家欢喜几家愁,不过格局并没有奠定下来。随着OPPO MR Glass、小米无线 AR 眼镜探索版、nubia Neo Air无线AR眼镜的亮相,三星、高通、谷歌这“铁三角”携手打造基于安卓的沉浸式XR平台,苹果MR头显Vision Pro的来袭,将会有越来越多的手机厂商下场做XR。

而到那时候,XR市场也将从现在的蓝海变成红海,竞争也会变得更加激烈,对于目前TOP5的厂商而言,要有危机感才行,毕竟“生于忧患,死于安乐”。

免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2023-07-14
锐评 | Meta惊出冷汗,索尼XR份额暴涨至全球第二
本期的锐评,我们就来点评一下TOP5厂商在第一季度的表现。

长按扫码 阅读全文