德勤:VR产业2023年增速可观,中国还需迎头赶上

2月22日消息(南山)在德勤中国昨日发布最新行业年度报告——《2023科技、传媒和电信行业预测》上,德勤认为到本年底,Meta Quest、HTC VIVE或索尼PlayStation VR用户将无处不在。德勤全球预测,2023年全球VR市场收入将达70亿美元,相较2022年47亿美元的收入增长高达50%。90%的收入来自头戴设备,预计2023年将有1400万台头戴设备售出,平均每台售价450美元。VR头戴设备的活跃用户量将达2200万,比2022年中期高出近50%。

尽管增速可观,但从产业整体发展来看不及当年预期。VR设备的市场份额要迎头赶上其他数字设备,仍然长路漫漫。仅智能手机眼下就有近50亿的全球用户,个人电脑、平板电脑和电视的用户数量也有数十亿之多。即便是2017年才推出的相对较新的产品——智能音响,到2023年底的用户量也可能超过5亿台。对比之下,VR仍然归属小众爱好行列。

VR未来增长的关键在于,要能充分利用VR的沉浸式媒介,为消费者和企业打造好用的应用程序。社交VR游戏、下一代叙事、远程旅游、远程教育以及远程企业培训和协作办公等应用,如能进一步发展,将有助于VR的推广。然而,如果VR的使用场景过于新颖,或者应用程序扩展性差强人意,或者单纯在其他设备上运作更顺畅,那么VR的普及率预计将难以企及其他消费电子设备。VR硬件和软件商对此非常清楚。就消费者和企业VR应用的定位而言,预计2023年整个行业将取得长足进步,以满足其他设备甚至现实世界里无法满足的需求。

就中国市场而言,VR设备产业呈快速增长趋势,仅2022年上半年,我国VR设备出货量同比增长达到166.2%,而2023年出货量更有望超过200万台。目前,我国VR产业发展日趋全面,在近眼显示、渲染处理等关键技术,整机设备、开发工具软件、行业解决方案、分发平台等产品供给,VR+教育、文旅、制造、健康、房地产等应用领域均取得较大发展。此外,我国虚拟现实产业加速发展也激发了投融资信心和活跃 度。

但是,相比于全球市场,我国VR设备市场的整体规模仍然较小,2022年仅占全球出货量的15%不到,其主要原因在于国产VR生态尚不成熟,应用场景、内容制作、平台开发仍有待进一步完善。

德勤总结,如欲扩大VR的现实应用(尤其是消费端应用),首先须确保VR内容的质与量。在数百万个应用程序的支撑下,智能手机、平板电脑和互联网电视等设备得以蓬勃发展。而VR要想紧随其后,须有大量的VR应用程序持续创新。截至2022年中旬,市面仅有千余个VR应用。如今的消费端VR不得不与手机、平板、游戏主机和个人电脑等强有力的对手正面竞争,VR开发者正面临高品质创新的严苛挑战。

尽管面临空前挑战,VR市场仍有巨大的持续增长潜力。VR设备始终能够创造身临其境的体验,但其发展前路尚不明朗。如消费者和企业能够提升应用的实用性、普及度,大众使用VR头戴设备以及周边产品的频率也将提高,为VR内容买单的几率也将提升。按照这一趋势,VR硬件和软件市场将能在增长的良性循环中相互借力、互利共赢,最终从小众圈层走向主流。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。