万花筒 | 库克给AR披上空间计算外衣,引来腾讯等厂商跟随

文 / VRAR星球 特拉法尔加罗

今年6月苹果在WWDC上推出了首款空间计算设备——Vision Pro,苹果CEO库克这样形容它:

Vision Pro的登场标志着计算技术新时代的开端。如同 Mac 将我们带入个人计算时代,iPhone 将我们带入移动计算时代,Vision Pro 将带我们进入空间计算时代。

基于Apple数十年的创新积累,Vision Pro是遥遥领先的空前之创,带来革命性的全新输入系统和数以千计的创新技术。它为用户带来绝佳体验,并为开发者带来振奋人心的新机会。

在库克的慷慨陈词中,一些厂商纷纷跟进空间计算,本期的万花筒,我们就来盘点一下。

Meta、LG

在Vision Pro发布后,彭博社的马克·古尔曼引述Meta内部人士称:“我们正处于‘畏惧苹果’的阶段”,其心情就如同手机行业面对即将在2007年发布的iPhone一样。

所以Meta调整了战略以向苹果靠拢。Quest 3不再定位为通往元宇宙的门户,而是作为游戏和生产力应用的工具进行营销。苹果对Vision Pro采用了同样的方法。事实上,苹果的营销主管甚至拒绝使用“元宇宙”这个词。

Meta除了战略上跟苹果看齐一起搞空间计算之外,还计划推出对标Vision Pro的设备。据韩国媒体报道,Meta正与韩国LG电子合作开发一款MR头显,售价可能为2000美元,比苹果Vision Pro的3499美元低,计划于2025年推出,这或许会成为Meta的Quest系列中最高端的产品。

作为Meta对标Vision Pro设备的合作伙伴,LG也没闲着。LG电子在最近的重组中成立了海外销售部,以加强其全球业务。此外,该公司的家庭娱乐部门也新成立了一个XR事业部,以更深入地研究未来业务。据悉,LG电子计划2025年推出XR设备,它大概率也是冲着空间计算去的。

三星、谷歌、高通

三星、高通和谷歌在2023年2月举行的Unpacked大会上宣布合作打造XR头显,其中三星负责XR头显设计硬件,而谷歌则是负责开发XR版的安卓系统,高通则负责提供底层芯片技术支持。

在苹果的Vision Pro发布后,三星受到了震撼不得不推迟原计划于2024年2月推出的XR头戴设备的发布,重新审视其规格和设计。这款头显被认为是三星与苹果竞争的重要筹码,搭载了融合AMD RDNA2技术的Exynos 2200 SoC,搭配Micro-OLED屏幕,采用Pancake折叠光路设计。

另据韩国业内人士透露,三星推迟发布的这款XR头显设备,代号为“Infinite”,并计划在明年年底前上市发售。这款头显初期产量为3万台,并在届时搭载高通骁龙下一代XR芯片。

腾讯

继此前在9月底曾有传言称,腾讯方面原已解散自研XR团队,但受到苹果发布Vision Pro的影响,又在今年8月开始重组XR团队,并计划代理Meta旗下的VR头显。合作方式参考腾讯与任天堂的代理形式。

在11月有媒体报道称,腾讯已与Meta达成初步协议,后者将于2024年底开始代理销售Meta平价版的VR头显设备。其中,Meta将占据设备销售收入的大头,而腾讯的收益更多来自内容和服务。

华为、荣耀

据外媒wccftech报道,华为正在研发苹果Vision Pro头显的竞品,这款设备预计将配备桌面级旗舰处理器,性能相对华为麒麟 9000S 处理器应当更高。

此外,外媒还披露华为的头显竞品预计价格比苹果Vison Pro头显的3499美元更低,整体设计形式上采用“内置计算单元、电池包外置”的做法、并配备主动散热进行热管理。

外媒还表示除了华为之外,手机厂商荣耀也在计划推出类似Vision Pro的头显,但具体细节暂时不得而知。

字节跳动

据The Information报道,字节跳动旗下的VR头显头部公司PICO将取消原有PICO 5的研发计划,转而研发代号为“天鹅(Swan)”的高端MR头显,对标苹果Vision Pro。

此外,The Information对PICO大裁员风波后的信息给出进一步曝料。大裁员风波中,共有400余名员工被辞退,600余名员工调整至字节跳动中台,PICO从今年年初的1800余人团队,缩减至800余人。

YVR

2021年12月,玩出梦想集团在上海发布了他们的第一代VR一体机——售价3999元的YVR眼镜,正式入局“元宇宙”。玩出梦想创始人、CEO黄锋在接受媒体采访时称国内VR行业将在2022-2023年爆发,而YVR致力于成为“元宇宙基础设施建设者”——VR眼镜是连接虚拟现实世界必不可少的装备。

时间到了2023年6月Vision Pro发布后,空间计算成为了不少人关注的焦点,YVR也从元宇宙转向了空间计算。

今年的9月7日,玩出梦想品牌迎来全面升级,启用全新品牌LOGO——“黑洞”,并正式宣布升级后的玩出梦想将从此前单一的“VR”产品线延展到“MR(空间计算设备)”为核心的多产品线发展,打造通往空间计算时代的关键终端入口。

写在最后

苹果推出了带有空间计算功能的Vision Pro,加上库克热情洋溢的吹嘘,让前面提到的很多厂商蜂拥搞空间计算。那么问题来了,空间计算是什么?有没有市场前景了?是否如库克说的那样呢?

所谓空间计算,根据麻省理工学院媒体实验室研究生Simon Greenwold给出的定义:

空间计算是人机交互的一种形式,机器可以处理并操纵真实的对象及空间的相关信息。它是我们实现以下愿景的重要手段:让机器成为我们工作与娱乐中更加全面的伙伴。

从定义可知,“真实的对象”则是指现实情况,“空间相关的信息”则是计算机呈现出的可视、可交互的图像,我们这样一理解与拆分的话,空间计算实际上就是把虚拟的信息叠加在真实的事物上,它就是我们所熟知的增强现实(Augmented Reality,以下简称AR)。

库克所谓的空间计算实际上就是给AR披了一层外衣,它的内核就是AR。近年来,库克已经不止一次在公开场合表达他对AR技术的喜爱,以及对AR未来的美好期望,并且认为AR是极少数将会彻底改变人们生活的技术之一,他甚至表示将来没有AR简直没法生活。

至于AR的市场前景,我们在《锐评 | AR眼镜市场将在3年内超过VR,真有可能》提到过,前锤子科技COO、原华为荣耀产品线负责人,现致敬未知创始人吴德周认为AR的上限可能会比手机更大。手机是个万亿级的市场,汽车应该是个10万亿级市场,而根据IDC的数据,未来AR生态很有可能达到80万亿。

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2023-12-21
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