10天吸粉1900万,《幻兽帕鲁》为何引爆跨界的阿里云?

采写/万天南

编辑/陈纪英

《幻兽帕鲁》爆火,但卡顿闪退劝退玩家

“周末玩帕鲁,周一当帕鲁”。

在职场里处处被规训的打工人,到“资本家模拟器”《幻兽帕鲁》里“翻身做主”,成为“赛博老板”,在此完成了对现实的反讽以及反攻,“帕鲁大陆有的是帕鲁,你不干有的是帕鲁干”,“帕鲁可以眼里没光,但不能手里没活儿”。

自1月19日上线游戏平台Steam以来,《幻兽帕鲁》游戏的单平台销量已突破1200万,同期还拿下微软XGP平台最大第三方游戏美誉,全球玩家数量就此突破1900万,堪称2024开年黑马,轻松碾一众3A大作。

这泼天的富贵,惊得制作人沟部拓郎也瞠目结舌,“ 这就是个奇迹!”

不过,游戏有多火爆,玩家体验就有多恼火,由于Pocketpair没有国内代理,玩家连接海外服务器延迟很高,“一打开游戏,290毫秒的延迟,气得我差点去见我太奶”,95后游戏玩家大波吐槽。通常来说,延迟在50毫秒之下,才能保证相对流畅的游戏体验。

这样的拉垮体验,Pocketpair在短期内注定束手无策。

毕竟,在《幻兽帕鲁》火爆之前,Pocketpair左看右看,都像地道的草台班子——既缺人也缺钱。

据沟部拓郎沟自曝,负责枪械动画、相机、音效制作的是初中毕业的便利店小哥,美术主设计则由一位面试时差点被淘汰的应届生充数,整个内部开发团队不过区区40多人,有且只有1名网络工程师维护网络。

耗时三年的前期研发,几乎导致公司弹尽粮绝,耗尽了账户上总共10亿日元的资金,Pocketpair当然也没余钱去储备服务器。

当高峰期200多万玩家同时冲撞帕鲁大陆,直接就挤垮了捉襟见肘的官方服务器,导致卡顿、延迟、掉线等问题频发。在B站、小红书、知乎等平台上,如何解决《幻兽帕鲁》卡顿、闪退等问题,俨然成了显学。

“一天恨不得让帕鲁加班25个小时”的玩家“夜叉”预测,中国玩家起码有二三百万,“估计没体验过卡顿闪退的不多见”。

赛博老板,云上飙车

Pocketpair官方服务器表现拉垮,一众玩家被迫动手自行搭建专用服务器自救。

不过,在传统模式下,从搭建好服务器环境,再到安装游戏服务器、调整网络端口、布置安全配置等等,一顿操作猛如虎,就连夜叉这样的老玩家,起码也要耗时半小时,萌新更是无从下手。

一些服务器租赁商“趁虚而入”。在闲鱼上,某位提供《幻兽帕鲁》服务器搭建出租的普通用户,短短三天赚了两万多元。

但这些不正规的途径,也让萌新秒变大冤种。1月23日,玩家“呵呵猫”耗费165元,从租赁商购买了一个服务器套餐,结果“刚玩两天就闪退炸档,四个队员气跑了俩,联机模式都没法开了”。

不愿被割韭菜的老玩家夜叉,选择了“投奔大厂”,“服务器这事早被云厂商玩出花了,你看阿里云上来就搞了个一键部署方案,都不用下载游戏的服务端,一次性给你服务到位,我们赛博老板只负责爽就够了”。

夜叉体验良好,源于一众云厂商如阿里云、腾讯云、京东云等,主动走到台前极致内卷。

先卷价格,价钱一天比一天低,配置一天比一天高,几大云厂商都推出了多种套餐,供用户各取所需。

阿里先行出牌,腾讯立马跟风降价,阿里再度反击调价。几轮下来,倒是让玩家得利了。一款能满足4-8人游戏的4核16G服务器,在阿里云上新客优惠只要26一个月,还不到一杯星巴克的钱。

阿里云游戏联机服务器

再说卷服务,都在主打“一键部署、即买即用、有手就行、无脑下一步”。比如,阿里云推出一键开服“黑科技”——计算巢模式后,跟着官方教程指引,无论骨灰玩家还是小白,算上付款和开服的时间全程不到3分钟。

“本来我还想写个攻略,后来发现实在没必要,因为太简单了,会上网就能搞定”,夜叉声称——登陆阿里云首页,找到《幻兽帕鲁》专题页,然后根据玩家人数选定套餐,就可以一键部署生成服务器,而后复制端口IP,就可以邀请搭子一起开黑了,“有了专属服务器,就像从村道上了高速,原本超过200毫秒的延迟,降到了30多毫秒”。

玩家点菜,云厂商宠粉

除了提供一键部署的标配服务之外,阿里云又开启了“点单”模式,建了几十个微信群,提供专属客服解答玩家的问题,随时收集反馈和需求,持续迭代服务。

“原本觉得云厂商主要做To B、 To G的大生意,没空搭理我们氪金能力有限的小玩家,结果这些云比帕鲁还内卷,几天就迭代了六十多次”,夜叉惊叹。

比如,过去,玩家要在服务器里针对各种游戏系统参数、死亡惩罚规则、经验值倍率等机制一一配置,不仅繁琐,而且很多时候要搜索代码,手动修改,技术学习成本高,而在今天云厂商的后台里,这些都变成了可视化、面板化的操作,看懂中文,就能轻松搞定;原本需要手动操作设置的游戏版本更新、内存清理等,在云上也能一键自动完成;针对游戏小白,还有专家一对一在线答疑的服务。

阿里云服务器可视化部署

不止《幻兽帕鲁》,同期另一款热门游戏《雾锁王国》的专属服务器产品,也在阿里云、腾讯云专区上线。

至于阿里云们为何如此“宠爱”游戏玩家,看似意外,其实也在情理之中。

从需求端来看,随着玩家对游戏体验越来越挑剔,4K画质、低时延、VR/裸眼3D等逐渐成为标配,游戏厂商对云计算需求量也会水涨船高,为后者带来确定性红利。

而游戏行业,一直都是阿里云的主攻赛道之一。眼下,90%的中国主流游戏厂商,背后都站着阿里云,比如享誉全球的《原神》等,就跑在阿里云上。

《原神》背后的制作公司米哈游,早在成立第二年,就和阿里云成了“老铁”。当时米哈游,只有不到10名员工,规模甚至远不及今天的Pocketpair。

正是赖于一早吃上云计算红利,米哈游才拿到了和全球游戏巨头硬刚的入场券——无需依赖自购服务器和自建机房,只需在网页上点点鼠标,就能灵活调用云算力,大幅缩减了IT硬性支出,随时承接住狂飙的流量,保持流畅的用户体验。

如今,不少云厂商都前往日本和Pocketpair有了初步接洽,另一个类似米哈游的游戏行业传奇,或许也就此启幕。

从网课到游戏,云服务加速大众化

“未来估计有超过10万的玩家,会在云上搭建游戏联机服务器”,一位业内人士预测。考虑到每个游戏服务器,可能会承载几位乃至十几位玩家,以此测算,可能会有几十万,乃至上百万“赛博老板”云上开黑。

海量帕鲁玩家被迫自救、云厂商主动”驰援“,这和谐的一幕看似偶发,但对于云计算行业,却堪称里程碑事件。

过去,云厂商甘居幕后为各大游戏厂商提供服务,中国海量的游戏玩家,充其量只能算得上是其间接用户,两者的直接交集十分有限,云计算在大部分玩家眼里并没有什么存在感。

而此次阿里云、腾讯云等厂商仗义出手,尽管收获的短期经济价值相当有限,但却留下了鲜明的品牌烙印,有望借此触动海量玩家心智,同时推动云服务加速向中国六七亿游戏群体普及,打开极有想象力的增量新市场。

从游戏玩家上云,到中小学用上云电脑,云计算服务要想实现大众化的普惠普及,还需跨过两道关卡。

一是大幅提升易用性和友好度,降低大众上云的技术门槛,此次帕鲁上云事件正属此意。

二是迈过价格关,让大众群体可以轻松负担。

过去几年,云计算的价格一直在走低,相比自建IDC(互联网数据中心)的性价比优势,也进一步凸显,云厂商还有广阔的规模红利和技术红利可持续释放。

可以确定的是,未来受益于云服务普惠普及化的群体,肯定远不止游戏玩家,还将辐射到更广阔的大众用户。而C端用户与B端市场的双向联动,也给云行业带来了新增长红利。(文中所采访玩家皆为化名)

免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2024-02-02
10天吸粉1900万,《幻兽帕鲁》为何引爆跨界的阿里云?
采写/万天南编辑/陈纪英《幻兽帕鲁》爆火,但卡顿闪退劝退玩家“周末玩帕鲁,周一当帕鲁”。在职场里处处被规训的打工人,到“资本家模拟...

长按扫码 阅读全文